MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G
vs
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800


Comparación de GPU con puntos de referencia

El MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G tiene 896 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,70 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 3,03 TFLOPS.

El Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 tiene 3840 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 2,19 GHz y logran una potencia informática FP32 de 16,82 TFLOPS.

GPU

El MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G está equipado con un chip gráfico de la arquitectura Turing, que tiene 14 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 está basada en la arquitectura RDNA 2 y está equipada con 60 unidades de ejecución.
MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G GPU Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Residencia en AMD Radeon RX 6800
TU117-300-A1 GPU Chip Navi 21
Turing Arquitectura RDNA 2
14 Multiprocesadores de transmisión 60
896 Shader 3840
32 Render Output Units 96
56 Texture Units 240
0 Raytracing Cores 60

Memoria

El MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G está equipado con una memoria gráfica 4 GB grande GDDR5, que está equipada con 2,000 GHz relojes.

El Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 tiene una memoria gráfica 16 GB grande GDDR6 y el reloj de memoria es 2,000GHz.

4 GB Tamaño de la memoria 16 GB
GDDR5 tipos de memoria GDDR6
2,000 GHz Reloj de la memoria 2,000 GHz
8,0 Gbps Velocidad 16,0 Gbps
128 GB/s ancho de banda de memoria 512 GB/s
128 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

El MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G tiene un reloj turbo de 1,695 GHz. La frecuencia turbo del Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 es 2,190 GHz.

1,485 GHz Frecuencia base 1,850 GHz
1,695 GHz Frecuencia turbo 2,190 GHz
1,67 GHz Frecuencia media 1,98 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G dispone de conectores 1 x 6-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 92 °C.

El Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 está equipado con un conector de alimentación PCIe 2 x 8-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 100 °C.

75 W TDP 250 W
-- TDP (up) 285 W
92 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G se enfrían con un Aire acondicionado.

El Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 se enfría con un Aire acondicionado.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 90 mm Ventilador 1 2 x 100 mm
-- Ventilador 2 1 x 90 mm
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) 37 dB

Conectividad

El MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.2.

El Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 admite HDCP en la versión 2.3 y todas las versiones anteriores.

3 Pantallas máx. 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_1.

El Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
MSI Mystic Light LED LED direccionable

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar / Codificar
Decodificar VP9 Decodificar / Codificar

Dimensiones

El MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G tiene 39 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 es 39 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 3 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

245 mm Largo 310 mm
127 mm Altura 134 mm
39 mm Ancho 55 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
585 g Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 12 nanómetro, MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G se lanzó el Q2/2019.

El Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 publicado en Q4/2020 está fabricado con un ancho de estructura de 7 nanómetros.

-- número de artículo 11305-01-20G
Q2/2019 Fecha de lanzamiento Q4/2020
149 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 739 $
12 nm Tamaño de la estructura 7 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
53 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
61 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
90 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
62 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
108 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
95 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G
4 GB GDDR5
40 fps (avg)
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
185 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G MSI GeForce GTX 1650 GAMING 4G
4 GB GDDR5
57 fps (avg)
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800 Sapphire Nitro+ Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
203 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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