NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
vs
Matrox LUMA A310


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Pascal) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

Die Matrox LUMA A310 basiert auf der Intel Arc A310 Graphics (Alchemist) und besitzt 4 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 124 GB/s.

GPU

In der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ist der Grafikchip GP107-400-A1 verbaut, der auf der Pascal Architektur basiert.

Als Basis der Matrox LUMA A310 dient der Grafikchip ACM-G11, der aus der Alchemist Architektur stammt.
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti GPU Matrox LUMA A310
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Basiert auf Intel Arc A310 Graphics
GP107-400-A1 GPU Chip ACM-G11
Pascal Architektur Alchemist
6 Streaming Multiprozessoren 96
768 Shader 768
32 Render Output Units 16
48 Texture Units 32
0 Raytracing Cores 6

Speicher

Der Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti taktet mit 1,752 GHz, was einer Geschwindigkeit von 7,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Matrox LUMA A310 liegt bei 15,5 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,938 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,752 GHz Speichertakt 1,938 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 15,5 Gbps
112 GB/s Speicherbandbreite 124 GB/s
128 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,290 GHz Basisfrequenz 2,000 GHz
1,392 GHz Turbo-Frequenz 2,000 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti wird über Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die Matrox LUMA A310 besitzt PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 30 W an.

75 W TDP 30 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max Unbekannt
PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ist mit insgesamt 0 -- Hauptlüftern ausgestattet.

Die Matrox LUMA A310 hat 0 -- Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

-- Lüftertyp --
-- Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Passive Kühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die Matrox LUMA A310 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports --
1x DP v1.4 DP Ports 4x DP v2.1
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Matrox LUMA A310 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Nein
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren / Enkodieren
Nein VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Matrox LUMA A310 benötigt im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 8 Lanes Schnittstelle.

145 mm Länge 168 mm
111 mm Höhe 69 mm
-- Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 1 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 8
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti wird seit dem Q4/2016 in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

Die Matrox LUMA A310 kam im Q2/2023 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 6 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer LUMA-A310
Q4/2016 Erscheinungsdatum Q2/2023
139 $ (Referenz) Einführungspreis --
14 nm Strukturgröße 6 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
33 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
46 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
20634
Matrox LUMA A310 Matrox LUMA A310
4 GB GDDR6
29113

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
19889
Matrox LUMA A310 Matrox LUMA A310
4 GB GDDR6
29008

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
2.14
Matrox LUMA A310 Matrox LUMA A310
4 GB GDDR6
3.07

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