Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der Matrox LUMA A310. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der Matrox LUMA A310 liegt bei 2,000 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS.
GPU
Die Matrox LUMA A310 ist mit 96 Ausführungs- und 768 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 3,07 TFLOPS erreicht.
Die Matrox LUMA A310 besitzt ein 64 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 124 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 4 GB GDDR6 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
4 GB
Speichertyp:
GDDR6
Speichertakt:
1,938 GHz
Geschwindigkeit:
15,5 Gbps
Speicherbandbreite:
124 GB/s
Speicherinterface:
64 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der Matrox LUMA A310 gibt der Hersteller mit 2,000 GHz (Basistakt) bzw. mit 2,000 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
2,000 GHz
Turbo-Frequenz:
2,000 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die Matrox LUMA A310 besitzt Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei Unbekannt.
TDP:
30 W-60 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
Unbekannt
PCIe-Power:
Kühler & Lüfter
Die Matrox LUMA A310 ist mit 0 -- Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
--
Lüfter 1:
--
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Passive Kühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die Matrox LUMA A310 lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.3 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
--
DP Ports:
4x DP v2.1
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der Matrox LUMA A310 ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Nein
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der Matrox LUMA A310 in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Nein
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Dekodieren / Enkodieren
Abmaße
Die Abmessungen der Matrox LUMA A310 liegen bei 168 mm in der Länge, 69 mm in der Höhe und -- in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 1 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
168 mm
Höhe:
69 mm
Breite:
--
Breite (Slots):
1 PCIe-Slots
Gewicht:
--
SFF-Ready:
Nein
Zusätzliche Daten
Die Matrox LUMA A310 wird in einer Strukturbreite von 6 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 4.0 x 8 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q2/2023.
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Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: