NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
vs
GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,59 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,85 TFLOPS resultiert.

Die GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,38 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,06 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 3 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 GPU GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basiert auf NVIDIA GeForce GT 1030 (DDR4)
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip GP108-310-A1
Turing Architektur Pascal
14 Streaming Multiprozessoren 3
896 Shader 384
32 Render Output Units 16
56 Texture Units 24
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 besitzt einen 2 GB großen DDR4 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,050 GHz.

4 GB Speichergröße 2 GB
GDDR6 Speichertyp DDR4
1,500 GHz Speichertakt 1,050 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 2,1 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 17 GB/s
128 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt einen Turbotakt von 1,590 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 liegt bei 1,379 GHz.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,151 GHz
1,590 GHz Turbo-Frequenz 1,379 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

75 W TDP 30 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 1 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) 0 dB

Konnektivität

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports --
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 4096x2160
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

145 mm Länge --
111 mm Höhe --
-- Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 4
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 wurde im Q2/2020 veröffentlicht.

Die im Q1/2018 veröffentlichte GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer 30NPG4HV00AB
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q1/2018
149 $ (Referenz) Einführungspreis 79 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
17 fps (avg)
GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4
2 GB DDR4
1 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
38 fps (avg)
GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4
2 GB DDR4
16 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
55 fps (avg)
GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4 GALAX GeForce GT 1030 Black DDR4
2 GB DDR4
21 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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