NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,03 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,67 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,98 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 22 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 14 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
TU116-300-A1 GPU Chip TU117-300-A1
Turing Architektur Turing
22 Streaming Multiprozessoren 14
1408 Shader 896
48 Render Output Units 32
88 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 besitzt einen 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

6 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 2,000 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
336 GB/s Speicherbandbreite 128 GB/s
192 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER besitzt einen Turbotakt von 1,785 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 liegt bei 1,665 GHz.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,485 GHz
1,785 GHz Turbo-Frequenz 1,665 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 92 °C.

125 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports --
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

145 mm Länge 130 mm
111 mm Höhe 111 mm
-- Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER wurde im Q4/2019 veröffentlicht.

Die im Q2/2019 veröffentlichte NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q2/2019
229 $ (Referenz) Einführungspreis 149 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
20 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
34 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
4 GB GDDR5
19 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
66 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
4 GB GDDR5
39 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
89 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
4 GB GDDR5
56 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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