NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
vs
NVIDIA RTX 6000 Ada


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,03 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA RTX 6000 Ada besitzt 18176 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,54 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 92,15 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 22 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA RTX 6000 Ada basiert auf der Ada Lovelace Architektur und ist mit 142 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER GPU NVIDIA RTX 6000 Ada
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Basiert auf NVIDIA RTX 6000 Ada
TU116-300-A1 GPU Chip AD102
Turing Architektur Ada Lovelace
22 Streaming Multiprozessoren 142
1408 Shader 18176
48 Render Output Units 192
88 Texture Units 568
0 Raytracing Cores 142

Speicher

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die NVIDIA RTX 6000 Ada besitzt einen 48 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,500 GHz.

6 GB Speichergröße 48 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 2,500 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 20,0 Gbps
336 GB/s Speicherbandbreite 960 GB/s
192 bit Speicherinterface 384 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER besitzt einen Turbotakt von 1,785 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA RTX 6000 Ada liegt bei 2,535 GHz.

1,530 GHz Basisfrequenz 2,175 GHz
1,785 GHz Turbo-Frequenz 2,535 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die NVIDIA RTX 6000 Ada ist mit 1 x 16-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

125 W TDP 300 W (Referenz)
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA RTX 6000 Ada erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Radial
-- Lüfter 1 1 x 70 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die NVIDIA RTX 6000 Ada unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports --
1x DP v1.4a DP Ports 4x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der NVIDIA RTX 6000 Ada wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA RTX 6000 Ada liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

145 mm Länge 267 mm
111 mm Höhe 112 mm
-- Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER wurde im Q4/2019 veröffentlicht.

Die im Q1/2023 veröffentlichte NVIDIA RTX 6000 Ada wird in einer Strukturbreite von 5 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q4/2019 Erscheinungsdatum Q1/2023
229 $ (Referenz) Einführungspreis 6.799 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 5 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
8037

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
81 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
20 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
34 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
66 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
89 fps (avg)
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
63244
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
290282

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
60216
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
236468

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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