NVIDIA GeForce GTX 960
vs
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GTX 960 besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,18 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,41 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,38 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,06 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA GeForce GTX 960 ist mit einem Grafikchip der Maxwell 2.0 Architektur ausgestattet, die 8 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 3 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA GeForce GTX 960 GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4
NVIDIA GeForce GTX 960 Basiert auf NVIDIA GeForce GT 1030 (DDR4)
GM206-300-A1 GPU Chip GP108-310-A1
Maxwell 2.0 Architektur Pascal
8 Streaming Multiprozessoren 3
1024 Shader 384
32 Render Output Units 16
64 Texture Units 24
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die NVIDIA GeForce GTX 960 ist mit einem 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,753 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 besitzt einen 2 GB großen DDR4 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,050 GHz.

2 GB Speichergröße 2 GB
GDDR5 Speichertyp DDR4
1,753 GHz Speichertakt 1,050 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 2,1 Gbps
112 GB/s Speicherbandbreite 17 GB/s
128 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce GTX 960 besitzt einen Turbotakt von 1,178 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 liegt bei 1,379 GHz.

1,127 GHz Basisfrequenz 1,152 GHz
1,178 GHz Turbo-Frequenz 1,379 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GTX 960 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 98 °C an.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

120 W TDP 20 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 960 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 65 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die NVIDIA GeForce GTX 960 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports --
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA GeForce GTX 960 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

4096x2160 Max. Auflösung 4096x2160
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Nein
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GTX 960 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 1 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

241 mm Länge --
-- Höhe --
-- Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 1 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 4

Zusätzliche Daten

Die im 28-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce GTX 960 wurde im Q1/2015 veröffentlicht.

Die im Q1/2018 veröffentlichte NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q1/2015 Erscheinungsdatum Q1/2018
199 $ Einführungspreis 79 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 14 nm
-- Dokumente --

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4
2 GB DDR4
1 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4
2 GB DDR4
16 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4
2 GB DDR4
21 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 960
2 GB GDDR5
17964

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 960
2 GB GDDR5
20498

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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