PowerColor Radeon RX 5700 OC
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die PowerColor Radeon RX 5700 OC basiert auf der AMD Radeon RX 5700 (RDNA 1) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) und besitzt 6 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

GPU

In der PowerColor Radeon RX 5700 OC ist der Grafikchip Navi 10 verbaut, der auf der RDNA 1 Architektur basiert.

Als Basis der Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V dient der Grafikchip TU116-300-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
PowerColor Radeon RX 5700 OC GPU Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V
AMD Radeon RX 5700 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
Navi 10 GPU Chip TU116-300-A1
RDNA 1 Architektur Turing
36 Streaming Multiprozessoren 22
2304 Shader 1408
64 Render Output Units 48
144 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der PowerColor Radeon RX 5700 OC taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V liegt bei 8,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

8 GB Speichergröße 6 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,750 GHz Speichertakt 2,000 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
448 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
256 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,515 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,750 GHz Turbo-Frequenz 1,860 GHz
1,68 GHz Durchschn. Frequenz 1,79 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die PowerColor Radeon RX 5700 OC wird über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 180 W.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

180 W TDP 120 W
220 W TDP (up) --
98 °C Tjunction max 95 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die PowerColor Radeon RX 5700 OC ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V hat 3 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 1 x 80 mm
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
43 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der PowerColor Radeon RX 5700 OC können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der PowerColor Radeon RX 5700 OC ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED iGame Energy Core

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die PowerColor Radeon RX 5700 OC wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

230 mm Länge 315 mm
112 mm Höhe 131 mm
41 mm Breite 45 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die PowerColor Radeon RX 5700 OC wird seit dem Q3/2019 in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Die Colorful iGame GeForce GTX 1660 Advanced OC 6G-V kam im Q1/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q3/2019 Erscheinungsdatum Q1/2019
339 $ Einführungspreis 219 $ (Referenz)
7 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

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Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

PowerColor Radeon RX 5700 OC PowerColor Radeon RX 5700 OC
8 GB GDDR6
19 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

PowerColor Radeon RX 5700 OC PowerColor Radeon RX 5700 OC
8 GB GDDR6
30 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Radeon RX 5700 OC PowerColor Radeon RX 5700 OC
8 GB GDDR6
49 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

PowerColor Radeon RX 5700 OC PowerColor Radeon RX 5700 OC
8 GB GDDR6
32 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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