PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

El PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil se basa en el AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) y tiene gráficos de 16 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 512 GB/s.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V se basa en el NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) y tiene gráficos de 4 GB GDDR5 memoria con un ancho de banda de 128 GB/s.

GPU

El PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil tiene instalado el chip gráfico Navi 21, que se basa en la arquitectura RDNA 2.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V se basa en el chip gráfico TU117-300-A1, que proviene de la arquitectura Turing.
PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil GPU Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
AMD Radeon RX 6800 Residencia en NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
Navi 21 GPU Chip TU117-300-A1
RDNA 2 Arquitectura Turing
60 Multiprocesadores de transmisión 14
3840 Shader 896
96 Render Output Units 32
240 Texture Units 56
60 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria gráfica del PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil funciona a 2,000 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 16,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V es 8,0 Gbps y la velocidad del reloj es 2,000 GHz.

16 GB Tamaño de la memoria 4 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR5
2,000 GHz Reloj de la memoria 2,000 GHz
16,0 Gbps Velocidad 8,0 Gbps
512 GB/s ancho de banda de memoria 128 GB/s
256 bit interfaz de memoria 128 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,850 GHz Frecuencia base 1,485 GHz
2,190 GHz Frecuencia turbo 1,860 GHz
1,98 GHz Frecuencia media 1,67 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil funciona con conectores 2 x 8-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 250 W.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V dispone de 1 x 6-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 75 W.

250 W TDP 75 W
285 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 92 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Enfriador y ventiladores

El PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil está equipado con un total de 3 Axial ventiladores principales.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V tiene 2 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 100 mm Ventilador 1 2 x 90 mm
1 x 90 mm Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) dB
36-37 dB Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 4 pantallas con PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V admite el funcionamiento de un máximo de 3 monitores.

4 Pantallas máx. 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
LED direccionable LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 No
Decodificar / Codificar VP8 Decodificar
Decodificar / Codificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil está conectado al sistema a través de PCIe 4.0 x 16 carriles y requiere 3 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 3.0 x 16 Lanes.

320 mm Largo 240 mm
135 mm Altura 132 mm
62 mm Ancho 40 mm
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

El PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil se fabrica con un ancho de estructura de 7 nanómetros desde el Q4/2020.

El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V salió al mercado en Q2/2019 y tendrá un ancho de estructura de 12 nanómetros fabricado.

AXRX 6800 16GBD6-3DHE/OC número de artículo --
Q4/2020 Fecha de lanzamiento Q2/2019
749 $ Precio de lanzamiento 149 $ (Referencia)
7 nm Tamaño de la estructura 12 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6
53 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6
61 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6
90 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6
62 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil PowerColor Radeon RX 6800 Red Devil
16 GB GDDR6
108 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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