PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile
vs
AMD Radeon RX 6400


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile besitzt 512 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,07 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,10 TFLOPS resultiert.

Die AMD Radeon RX 6400 besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,32 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 3,57 TFLOPS.

GPU

Die PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile ist mit einem Grafikchip der GCN 4 Architektur ausgestattet, die 8 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte AMD Radeon RX 6400 basiert auf der RDNA 2 Architektur und ist mit 12 Ausführungseinheiten ausgestattet.
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile GPU AMD Radeon RX 6400
AMD Radeon RX 550 (Baffin 8 CU) Basiert auf AMD Radeon RX 6400
Baffin LE GPU Chip Navi 24 XL
GCN 4 Architektur RDNA 2
8 Streaming Multiprozessoren 12
512 Shader 768
16 Render Output Units 32
32 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 12

Speicher

Die PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die AMD Radeon RX 6400 besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,500 GHz Speichertakt 2,000 GHz
6,0 Gbps Geschwindigkeit 16,0 Gbps
96 GB/s Speicherbandbreite 128 GB/s
128 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile besitzt einen Turbotakt von 1,071 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der AMD Radeon RX 6400 liegt bei 2,321 GHz.

1,019 GHz Basisfrequenz 1,923 GHz
1,071 GHz Turbo-Frequenz 2,321 GHz
Durchschn. Frequenz 2,04 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 80 °C an.

Die AMD Radeon RX 6400 ist mit PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

50 W TDP 53 W
-- TDP (up) --
80 °C Tjunction max 97 °C
PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der AMD Radeon RX 6400 erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp --
1 x 50 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die AMD Radeon RX 6400 unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 2
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
-- DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12.

Von der AMD Radeon RX 6400 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

5120x2880 Max. Auflösung 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile ist 20 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von --.

Die Breite der AMD Radeon RX 6400 liegt bei 20 mm und benötigt somit den Platz von -- im PC-Gehäuse.

181 mm Länge --
120 mm Höhe --
20 mm Breite --
1 PCIe-Slots Breite (Slots) --
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 4

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile wurde im Q4/2017 veröffentlicht.

Die im Q2/2022 veröffentlichte AMD Radeon RX 6400 wird in einer Strukturbreite von 6 Nanometern gefertigt.

AXRX 550 4GBD5-HLE Artikelnummer --
Q4/2017 Erscheinungsdatum Q2/2022
79 $ Einführungspreis 159 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 6 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
294

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
80

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
8 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
11 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

AMD Radeon RX 6400 AMD Radeon RX 6400
4 GB GDDR6
21 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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