Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE
vs
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE basiert auf der AMD Radeon RX 5500 XT (RDNA 1) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 360 GB/s.

GPU

In der Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE ist der Grafikchip Navi 14 XTX verbaut, der auf der RDNA 1 Architektur basiert.

Als Basis der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC dient der Grafikchip GA106-300-A1, der aus der Ampere Architektur stammt.
Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE GPU ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC
AMD Radeon RX 5500 XT Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3060
Navi 14 XTX GPU Chip GA106-300-A1
RDNA 1 Architektur Ampere
22 Streaming Multiprozessoren 28
1408 Shader 3584
32 Render Output Units 48
88 Texture Units 112
0 Raytracing Cores 28

Speicher

Der Grafikspeicher der Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC liegt bei 15,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,875 GHz.

8 GB Speichergröße 12 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 1,875 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 15,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 360 GB/s
128 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,607 GHz Basisfrequenz 1,320 GHz
1,845 GHz Turbo-Frequenz 1,807 GHz
1,74 GHz Durchschn. Frequenz 1,78 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 135 W.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 170 W an.

135 W TDP 170 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 95 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
41 dB Lautstärke (Last) 35 dB

Konnektivität

Mit der Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED ZOTAC SPECTRA

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE wird über PCIe 4.0 x 8 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

257 mm Länge 224 mm
133 mm Höhe 116 mm
44 mm Breite 39 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Sapphire Nitro+ Radeon RX 5500 XT 8G SE wird seit dem Q3/2019 in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 Twin Edge OC kam im Q1/2021 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

11295-05-20G Artikelnummer ZT-A30600H-10M
Q3/2019 Erscheinungsdatum Q1/2021
169 $ (Referenz) Einführungspreis 399 $
7 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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