3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC basiert auf der Intel Arc B580 Graphics (Battlemage) und besitzt 12 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 456 GB/s.

Die NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB (Ampere) und besitzt 12 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 912 GB/s.
Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB 118 % schneller als die SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC.
| GPU | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| Basiert auf | Intel Arc B580 Graphics | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
| GPU Chip | BMG-G21 | GA102 |
| Streaming Multiprozessoren | 20 | 70 |
| Shader | 2560 | 8960 |
| Render Output Units | 80 | 112 |
| Texture Units | 160 | 280 |
| Raytracing Cores | 20 | 70 |
| Speicher | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| Speichergröße | 12 GB | 12 GB |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6X |
| Speichertakt | 2,375 GHz | 1,188 GHz |
| Geschwindigkeit | 19,0 Gbps | 19,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 456 GB/s | 912 GB/s |
| Speicherinterface | 192 bit | 384 bit |
| Taktfrequenzen | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 2,740 GHz | 1,260 GHz |
| Turbo-Frequenz | 2,740 GHz | 1,710 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| TDP | 200 W | 350 W |
| Tjunction max | Unbekannt | 93 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | 1 x 12-Pin |
| Kühler & Lüfter | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Axial |
| Lüfter 1 | 3 x 90 mm | 3 x 90 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | 0 dB |
| Konnektivität | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1a | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 2.1 | 3x DP 1.4a |
| Featureset | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Ja | Ja |
| DLSS / FSR | Nein | Ja |
| LED | Nicht anpassbare LED | Keine LED-Beleuchtung |
| Unterstützte Video-Codecs | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Nein | Dekodieren |
| VP9 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren |
| AV1 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren |
| Abmaße | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| Länge | 315 mm | 285 mm |
| Höhe | 117 mm | 112 mm |
| Breite | 44 mm | -- |
| Breite (Slots) | 3 Slots | 2 Slots |
| Gewicht | 954 g | -- |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC | NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 8 | PCIe 4.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q4/2024 | Q1/2022 |
| Einführungspreis | 249 $ | 699 $ |
| Strukturgröße | 5 nm | 8 nm |
| Artikelnummer | SB580T-12GOC | -- |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.