GPUとベンチマークの比較

SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB

SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC
SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC 12 GB GDDR6 · 2.74 GHz · 200 W スピード指数 12/100

SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC は Intel Arc B580 Graphics (Battlemage) に基づいており、12 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 456 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB 12 GB GDDR6X · 1.71 GHz · 350 W スピード指数 25/100

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB は NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB (Ampere) に基づいており、12 GB GDDR6X のグラフィックスを備えています。 912 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

クイック比較

FP32性能では、NVIDIA GeForce RTX 3080 12GBはSPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCより118 %高速です。

SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
スピード指数
12/100
25/100
FP32
14.03 TFLOPS
30.64 TFLOPS
ターボ周波数
2.74 GHz
1.71 GHz
メモリー容量
12 GB GDDR6
12 GB GDDR6X
メモリ帯域幅
456 GB/s
912 GB/s
TDP
200 W
350 W
発売価格
249 $
699 $

GPU

GPUSPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
に基づくIntel Arc B580 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GPU ChipBMG-G21GA102
ストリーミング マルチプロセッサ2070
Shader25608960
Render Output Units80112
Texture Units160280
Raytracing Cores2070
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SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC には、Battlemage アーキテクチャに基づいた BMG-G21 グラフィックス チップがインストールされています。

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB は、Ampere アーキテクチャのグラフィックス チップ GA102 に基づいています。

ストレージ

ストレージSPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
メモリー容量12 GB12 GB
メモリ種別GDDR6GDDR6X
メモリクロック2.375 GHz1.188 GHz
スピード19.0 Gbps19.0 Gbps
メモリ帯域幅456 GB/s912 GB/s
メモリインターフェース192 bit384 bit
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SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC のグラフィック メモリは 2.375 GHz で動作します。これは 19.0 Gbps の速度に相当します。

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB のグラフィック メモリ速度は 19.0 Gbps で、クロック周波数は 1.188 GHz です。。

クロック速度

クロック速度SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
基本周波数2.740 GHz1.260 GHz
ターボ周波数2.740 GHz1.710 GHz
オーバークロック可能はいはい
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グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

熱設計

熱設計SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
TDP200 W350 W
Tjunction max知らない93 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 12-Pin
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SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 200 W です。

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB には、エネルギーを供給する 1 x 12-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 350 W と指定しています。

クーラー&ファン

クーラー&ファンSPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
ファンタイプAxialAxial
ファン 13 x 90 mm3 x 90 mm
クーラータイプ空冷空冷
ボリューム(アイドル)0 dB0 dB
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SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC には、合計 3 Axial のメイン ファン が装備されています。

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB には、GPU とメモリを冷却する 3 Axial メイン ファン があります。

接続性

接続性SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
最大画面44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.1a1x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 2.13x DP 1.4a
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SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC では、4 画面 までを操作できます。

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB は、最大 4 モニター の操作をサポートします。

機能セット

機能セットSPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
最大 解決7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
Raytracingはいはい
DLSS / FSRいいえはい
LEDアドレス指定できないLEDLED照明なし
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SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

サポートされているビデオコーデック

サポートされているビデオコーデックSPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
h264復号化/符号化復号化/符号化
h265 / HEVC復号化/符号化復号化/符号化
VP8いいえ復号化
VP9復号化/符号化復号化
AV1復号化/符号化復号化
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特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

寸法

寸法SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
長さ315 mm285 mm
高さ117 mm112 mm
幅44 mm--
幅(スロット)3 Slots2 Slots
重量954 g--
SFF-Readyいいえいいえ
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SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC は PCIe 4.0 x 8 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に 3 PCIe-Slots のスペースが必要です。

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 4.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

追加データ

追加データSPARKLE Intel Arc B580 TITAn OCNVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GPUインターフェースPCIe 4.0 x 8PCIe 4.0 x 16
リリース日Q4/2024Q1/2022
発売価格249 $699 $
構造サイズ5 nm8 nm
商品番号SB580T-12GOC--
ドキュメントデータシートデータシート
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SPARKLE Intel Arc B580 TITAn OC は、Q4/2024 以来、5 ナノメートルの構造幅で製造されています。

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB は Q1/2022 に市場に投入され、構造幅は 8 ナノメートルになります。製造された。

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

  1. データなし
  2. 9,057

Port Royal (Raytracing)

  1. データなし
  2. 11,983

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. データなし
  2. 5,037

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

  1. データなし
  2. 60 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. データなし
  2. 70 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. データなし
  2. 104 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

  1. データなし
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. データなし
  2. 76 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. データなし
  2. 126 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

  1. データなし
  2. 107 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. データなし
  2. 185 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. データなし
  2. 200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

  1. データなし
  2. 173,946

Geekbench 6 - Vulkan

  1. データなし
  2. 152,716

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS) NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB +118.4 %

  1. 14.03
  2. 30.64

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