ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan
vs
PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,79 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,03 TFLOPS resultiert.

Die PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC besitzt 1280 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,77 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 4,54 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 22 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC basiert auf der Turing Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan GPU PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
TU116-300-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Turing Architektur Turing
22 Streaming Multiprozessoren 20
1408 Shader 1280
48 Render Output Units 32
88 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan ist mit einem 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

6 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,500 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
192 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan besitzt einen Turbotakt von 1,785 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC liegt bei 1,770 GHz.

1,530 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,785 GHz Turbo-Frequenz 1,770 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 95 °C an.

Die PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

120 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 90 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 1 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan ist 35 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC liegt bei 35 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

216 mm Länge 168 mm
111 mm Höhe 126 mm
35 mm Breite 40 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GAMING GeForce GTX 1660 Twin Fan wurde im Q1/2019 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte PNY GeForce GTX 1650 SUPER XLR8 GAMING OC wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ZT-T16600K-10M Artikelnummer VCG16504SSFPPB-O
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q4/2019
219 $ (Referenz) Einführungspreis 159 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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