ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition
vs
KFA2 GeForce GTX 950 OC


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,87 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 13,36 TFLOPS resultiert.

Die KFA2 GeForce GTX 950 OC besitzt 768 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,30 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,01 TFLOPS.

GPU

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 28 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte KFA2 GeForce GTX 950 OC basiert auf der Maxwell 2.0 Architektur und ist mit 6 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition GPU KFA2 GeForce GTX 950 OC
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 950
GA106-300-A1 GPU Chip GM206-250-A1
Ampere Architektur Maxwell 2.0
28 Streaming Multiprozessoren 6
3584 Shader 768
48 Render Output Units 32
112 Texture Units 48
28 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition ist mit einem 12 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,875 GHz taktet.

Die KFA2 GeForce GTX 950 OC besitzt einen 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,653 GHz.

12 GB Speichergröße 2 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,875 GHz Speichertakt 1,653 GHz
15,0 Gbps Geschwindigkeit 6,6 Gbps
360 GB/s Speicherbandbreite 106 GB/s
192 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition besitzt einen Turbotakt von 1,867 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der KFA2 GeForce GTX 950 OC liegt bei 1,304 GHz.

1,320 GHz Basisfrequenz 1,114 GHz
1,867 GHz Turbo-Frequenz 1,304 GHz
1,78 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die KFA2 GeForce GTX 950 OC ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 95 °C.

170 W TDP 90 W
180 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der KFA2 GeForce GTX 950 OC erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 90 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
36 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die KFA2 GeForce GTX 950 OC unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.2
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der KFA2 GeForce GTX 950 OC wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 4096x2160
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Ja Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Nein
ZOTAC SPECTRA LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Nein
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Nein

Abmaße

Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition ist 42 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der KFA2 GeForce GTX 950 OC liegt bei 42 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

232 mm Länge 194 mm
141 mm Höhe 124 mm
42 mm Breite 41 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte ZOTAC GAMING GeForce RTX 3060 AMP White Edition wurde im Q1/2021 veröffentlicht.

Die im Q3/2015 veröffentlichte KFA2 GeForce GTX 950 OC wird in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

ZT-A30600F-10P Artikelnummer 95NPH8DHG5OC
Q1/2021 Erscheinungsdatum Q3/2015
449 $ Einführungspreis 149 $
8 nm Strukturgröße 28 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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