Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V liegt bei 1,809 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 4,17 TFLOPS.
GPU
Die Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V ist mit 9 Ausführungs- und 1152 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 4,17 TFLOPS erreicht.
Die Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V besitzt ein 192 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 192 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 3 GB GDDR5 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
3 GB
Speichertyp:
GDDR5
Speichertakt:
2,002 GHz
Geschwindigkeit:
8,0 Gbps
Speicherbandbreite:
192 GB/s
Speicherinterface:
192 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V gibt der Hersteller mit 1,506 GHz (Basistakt) bzw. mit 1,809 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
1,506 GHz
Turbo-Frequenz:
1,809 GHz+ 6 %
Durchschn. Frequenz:
1,708 GHz
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V besitzt 2 x 6-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 94 °C.
TDP:
120 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
94 °C
PCIe-Power:
2 x 6-Pin
Kühler & Lüfter
Die Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V ist mit 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
3 x 80 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.2 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
3x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_1 unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
iGame Energy Core
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Nein
VP9:
Dekodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die Abmessungen der Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V liegen bei -- in der Länge, -- in der Höhe und -- in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse -- benötigt.
Länge:
--
Höhe:
--
Breite:
--
Breite (Slots):
--
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V wird in einer Strukturbreite von 16 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q3/2016.
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Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: