ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition tiene 16 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 4080
GPU Chip: AD103-300-A1 (Ada Lovelace)
Multiprocesadores de transmisión: 76
Shader: 9728
Raytracing Cores: 76

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.400 GHz
ancho de banda de memoria: 717 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition
16 GB GDDR6X
138 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
Promedio del grupo de gpu
132 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition
16 GB GDDR6X
261 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
Promedio del grupo de gpu
246 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition
16 GB GDDR6X
318 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
Promedio del grupo de gpu
300 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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