ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition en The Last of Us Part 1

Aquí puede ver qué tan rápido es el ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition en The Last of Us Part 1. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition tiene 16 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 4080
GPU Chip: AD103-300-A1 (Ada Lovelace)
Multiprocesadores de transmisión: 76
Shader: 9728
Raytracing Cores: 76

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.400 GHz
ancho de banda de memoria: 717 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition
16 GB GDDR6X
57 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
Promedio del grupo de gpu
54 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition
16 GB GDDR6X
114 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
Promedio del grupo de gpu
108 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition
16 GB GDDR6X
157 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080
Promedio del grupo de gpu
148 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 16GB OC Edition

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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