GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR en GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Aquí puede ver qué tan rápido es el GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR en GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR tiene 8 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
GPU Chip: GA104-202-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 38
Shader: 4864
Raytracing Cores: 38

Memoria

Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 448 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Grand Theft Auto V (GTA 5) se basa en RAGE Engine y fue desarrollado por Rockstar North. El juego se lanzó para Xbox y Playstation a fines de 2013, la versión para PC siguió en la primavera de 2015.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR
8 GB GDDR6
99 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
Promedio del grupo de gpu
61 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR
8 GB GDDR6
105 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
Promedio del grupo de gpu
99 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR
8 GB GDDR6
167 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
Promedio del grupo de gpu
149 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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