GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR en The Last of Us Part 1

Aquí puede ver qué tan rápido es el GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR en The Last of Us Part 1. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR tiene 8 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
GPU Chip: GA104-202-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 38
Shader: 4864
Raytracing Cores: 38

Memoria

Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 448 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR
8 GB GDDR6
19 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
Promedio del grupo de gpu
18 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR
8 GB GDDR6
43 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
Promedio del grupo de gpu
40 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR
8 GB GDDR6
94 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
Promedio del grupo de gpu
88 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3060 Ti ELITE 8G (rev. 2.0) LHR

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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