GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G en Cyberpunk 2077

Aquí puede ver qué tan rápido es el GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G en Cyberpunk 2077. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G tiene 16 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: AMD Radeon RX 6950 XT
GPU Chip: Navi 21 KXTX (RDNA 2)
Multiprocesadores de transmisión: 80
Shader: 5120
Raytracing Cores: 80

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 2.250 GHz
ancho de banda de memoria: 576 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G
16 GB GDDR6
71 fps (avg)
AMD Radeon RX 6950 XT AMD Radeon RX 6950 XT
Promedio del grupo de gpu
65 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G
16 GB GDDR6
83 fps (avg)
AMD Radeon RX 6950 XT AMD Radeon RX 6950 XT
Promedio del grupo de gpu
76 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G
16 GB GDDR6
126 fps (avg)
AMD Radeon RX 6950 XT AMD Radeon RX 6950 XT
Promedio del grupo de gpu
115 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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