GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G en GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Aquí puede ver qué tan rápido es el GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G en GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G tiene 16 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: AMD Radeon RX 6950 XT
GPU Chip: Navi 21 KXTX (RDNA 2)
Multiprocesadores de transmisión: 80
Shader: 5120
Raytracing Cores: 80

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 2.250 GHz
ancho de banda de memoria: 576 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Grand Theft Auto V (GTA 5) se basa en RAGE Engine y fue desarrollado por Rockstar North. El juego se lanzó para Xbox y Playstation a fines de 2013, la versión para PC siguió en la primavera de 2015.

3840x2160 (2160p)

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G
16 GB GDDR6
192 fps (avg)
AMD Radeon RX 6950 XT AMD Radeon RX 6950 XT
Promedio del grupo de gpu
130 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G
16 GB GDDR6
168 fps (avg)
AMD Radeon RX 6950 XT AMD Radeon RX 6950 XT
Promedio del grupo de gpu
152 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G
16 GB GDDR6
210 fps (avg)
AMD Radeon RX 6950 XT AMD Radeon RX 6950 XT
Promedio del grupo de gpu
189 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
GIGABYTE AORUS Radeon RX 6950 XT XTREME WATERFORCE WB 16G

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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