NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Aquí puede ver qué tan rápido es el NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB tiene 12 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GPU Chip: GA102 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 70
Shader: 8960
Raytracing Cores: 70

Memoria

Tamaño de la memoria: 12 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.188 GHz
ancho de banda de memoria: 912 GB/s
interfaz de memoria: 384 bit

Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Graphics score

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
12 GB GDDR6X
18214
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Promedio del grupo de gpu
18657

Time Spy Extreme Graphics score

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
12 GB GDDR6X
9057
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Promedio del grupo de gpu
9277

Fire Strike Extreme Graphics score

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
12 GB GDDR6X
21404
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Promedio del grupo de gpu
21791

Port Royal (Raytracing)

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
12 GB GDDR6X
11983
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Promedio del grupo de gpu
12274

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
12 GB GDDR6X
5037
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Promedio del grupo de gpu
5159


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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