NVIDIA RTX A6000 en Battlefield 5

Aquí puede ver qué tan rápido es el NVIDIA RTX A6000 en Battlefield 5. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El NVIDIA RTX A6000 tiene 48 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA RTX A6000
GPU Chip: GA102 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 84
Shader: 10752
Raytracing Cores: 84

Memoria

Tamaño de la memoria: 48 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 2.000 GHz
ancho de banda de memoria: 768 GB/s
interfaz de memoria: 384 bit

Resultados de benchmark

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
200 fps (avg)
NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
Promedio del grupo de gpu
200 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
NVIDIA RTX A6000

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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