Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega tiene 4 GB GDDR5 de memoria.
%%name_pure%%

GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce GTX 970
GPU Chip: GM204-200-A1 (Maxwell 2.0)
Multiprocesadores de transmisión: 13
Shader: 1664
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 4 GB
tipos de memoria: GDDR5
Reloj de la memoria: 1.762 GHz
ancho de banda de memoria: 226 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p)

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega
4 GB GDDR5
16 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
Promedio del grupo de gpu
15 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega
4 GB GDDR5
32 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
Promedio del grupo de gpu
30 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega
4 GB GDDR5
42 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
Promedio del grupo de gpu
40 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



Volver al índice
Facebook
Twitter