Todos los datos técnicos y varios puntos de referencia del Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega se enumeran en esta página. La tarjeta gráfica se basa en el chip gráfico GM204-200-A1 (Maxwell 2.0), que se fabrica con un ancho de estructura de 28 nm. El Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega puede operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 4096x2160 convertido.
GPU
El Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega tiene 13 unidades de ejecución con 1664 shaders. Esto le da a la tarjeta gráfica una potencia informática FP32 teórica de 4,13 TFLOPS.
El Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega está equipado con 4 GB de memoria gráfica del tipo GDDR5. El reloj de memoria de la tarjeta gráfica es 1,762 GHz y la velocidad es 7.05 Gbps.
Tamaño de la memoria:
4 GB
tipos de memoria:
GDDR5
Reloj de la memoria:
1,762 GHz
Velocidad:
7,1 Gbps
ancho de banda de memoria:
226 GB/s
interfaz de memoria:
256 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia base de esta tarjeta gráfica es 1,102 GHz y el fabricante especifica el reloj turbo máximo como 1,241 GHz encendido. Si es compatible (ver a continuación), el rendimiento se puede aumentar aún más mediante el overclocking.
Frecuencia base:
1,102 GHz+ 5 %
Frecuencia turbo:
1,241 GHz+ 5 %
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega funciona con conectores 2 x 8-Pin. El TDP (Potencia de diseño térmico) de la tarjeta gráfica es 145 W.
TDP:
145 W-2 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
98 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refrigerador y ventiladores
El procesador de gráficos y la memoria de gráficos de Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega se enfrían con un Aire acondicionado.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
2 x 85 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden operar hasta 4 monitores con Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
Con Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega es posible operar una pantalla con una resolución de hasta 4096x2160 píxeles. Además, se admite la versión estándar de DirectX 12_1.
Max. resolución:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
Sin iluminación LED
Códecs de video compatibles
Esta área enumera los códecs de video que Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega puede decodificar o codificar en hardware para minimizar la carga del procesador, lo que conduce a un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificar
VP9:
No
AV1:
No
Dimensiones
El Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en un caso. Tiene 268 mm de largo, 137 mm de alto y -- de ancho.
Largo:
268 mm
Altura:
137 mm
Ancho:
--
Ancho (ranuras):
3 PCIe-Slots
Peso:
--
SFF-Ready:
No
Datos adicionales
Zotac GeForce GTX 970 AMP! Omega se lanzó en Q3/2014 a un precio de 329 $. La tarjeta gráfica, fabricada en 28 nm, se conecta al sistema a través de PCIe 3 x 16 lanes.
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: