GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G
vs
ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX


Comparación de GPU con puntos de referencia

El GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G se basa en el NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) y tiene gráficos de 4 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 192 GB/s.

El ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX se basa en el AMD Radeon RX 6600 (RDNA 2) y tiene gráficos de 8 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 224 GB/s.

GPU

El GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G tiene instalado el chip gráfico TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1, que se basa en la arquitectura Turing.

El ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX se basa en el chip gráfico Navi 23 XL, que proviene de la arquitectura RDNA 2.
GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G GPU ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Residencia en AMD Radeon RX 6600
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip Navi 23 XL
Turing Arquitectura RDNA 2
14 Multiprocesadores de transmisión 28
896 Shader 1792
32 Render Output Units 64
56 Texture Units 112
0 Raytracing Cores 28

Memoria

La memoria gráfica del GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G funciona a 1,500 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 12,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX es 14,0 Gbps y la velocidad del reloj es 1,750 GHz.

4 GB Tamaño de la memoria 8 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6
1,500 GHz Reloj de la memoria 1,750 GHz
12,0 Gbps Velocidad 14,0 Gbps
192 GB/s ancho de banda de memoria 224 GB/s
128 bit interfaz de memoria 128 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,410 GHz Frecuencia base 1,626 GHz
1,590 GHz Frecuencia turbo 2,491 GHz
Frecuencia media 2,04 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G funciona con conectores 1 x 6-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 75 W.

El ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX dispone de 1 x 8-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 132 W.

75 W TDP 132 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G está equipado con un total de 1 Axial ventiladores principales.

El ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX tiene 1 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
1 x 90 mm Ventilador 1 1 x 100 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 3 pantallas con GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G.

El ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX admite el funcionamiento de un máximo de 4 monitores.

3 Pantallas máx. 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar / Codificar
Decodificar VP9 Decodificar / Codificar

Dimensiones

El GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G está conectado al sistema a través de PCIe 3.0 x 16 carriles y requiere 2 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 4.0 x 8 Lanes.

167 mm Largo 179 mm
69 mm Altura 124 mm
39 mm Ancho 40 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 8

Datos adicionales

El GIGABYTE GeForce GTX 1650 D6 Low Profile 4G se fabrica con un ancho de estructura de 12 nanómetros desde el Q2/2020.

El ASRock Radeon RX 6600 Challenger ITX salió al mercado en Q4/2021 y tendrá un ancho de estructura de 7 nanómetros fabricado.

GV-N1656D6-4GL número de artículo RX6600 CLI 8G
Q2/2020 Fecha de lanzamiento Q4/2021
149 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 329 $ (Referencia)
12 nm Tamaño de la estructura 7 nm
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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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