XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

El XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps tiene 2304 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,75 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 8,08 TFLOPS.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V tiene 8960 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,80 GHz y logran una potencia informática FP32 de 32,25 TFLOPS.

GPU

El XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps está equipado con un chip gráfico de la arquitectura RDNA 1, que tiene 36 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V está basada en la arquitectura Ampere y está equipada con 70 unidades de ejecución.
XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V
AMD Radeon RX 5600 XT Residencia en NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Navi 10 XLE GPU Chip GA102
RDNA 1 Arquitectura Ampere
36 Multiprocesadores de transmisión 70
2304 Shader 8960
64 Render Output Units 112
144 Texture Units 280
0 Raytracing Cores 70

Memoria

El XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps está equipado con una memoria gráfica 6 GB grande GDDR6, que está equipada con 1,500 GHz relojes.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V tiene una memoria gráfica 12 GB grande GDDR6X y el reloj de memoria es 1,188GHz.

6 GB Tamaño de la memoria 12 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6X
1,500 GHz Reloj de la memoria 1,188 GHz
12,0 Gbps Velocidad 19,0 Gbps
288 GB/s ancho de banda de memoria 912 GB/s
192 bit interfaz de memoria 384 bit

Velocidades de reloj

El XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps tiene un reloj turbo de 1,750 GHz. La frecuencia turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V es 1,800 GHz.

1,130 GHz Frecuencia base 1,260 GHz
1,750 GHz Frecuencia turbo 1,800 GHz
1,66 GHz Frecuencia media 1,71 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps dispone de conectores 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 100 °C.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V está equipado con un conector de alimentación PCIe 3 x 8-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 93 °C.

160 W TDP 390 W
195 W TDP (up) --
100 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps se enfrían con un Aire acondicionado.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V se enfría con un Aire acondicionado.

Axial Tipo de ventilador Axial
1 x 100 mm Ventilador 1 3 x 95 mm
2 x 90 mm Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
34 dB Volumen (inactivo) 0 dB
36 dB Volumen (carga completa) --

Conectividad

El XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.3.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V admite HDCP en la versión 2.3 y todas las versiones anteriores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_2 (Ultimate).

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar / Codificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps tiene 44 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V es 44 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 3 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

326 mm Largo 323 mm
148 mm Altura 158 mm
44 mm Ancho 60 mm
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
-- Peso 2120 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 7 nanómetro, XFX Radeon RX 5600 XT Thicc III Ultra 12Gbps se lanzó el Q1/2020.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 12G LHR-V publicado en Q1/2022 está fabricado con un ancho de estructura de 8 nanómetros.

RX-56XT6TBD8 número de artículo --
Q1/2020 Fecha de lanzamiento Q1/2022
279 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 699 $ (Referencia)
7 nm Tamaño de la estructura 8 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

Comparaciones mas populares

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