Aquí encontrará todos los datos técnicos, así como varios puntos de referencia del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER. Con esta tarjeta gráfica se pueden operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 7680x4320. El reloj turbo máximo de GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER es 2,655 GHz, por lo que la tarjeta gráfica alcanza una potencia informática FP32 de 115,60 TFLOPS.
GPU
El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER está equipado con 170 ejecución y 21760 unidades shader. Con precisión simple, se logra una potencia de cálculo teórica FP32 de 115,60 TFLOPS.
El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER tiene una interfaz de memoria de 512 bits de ancho, con la que se logra un ancho de banda de memoria de 1792 GB/s. En total, 32 GB GDDR7 memoria gráfica está disponible para la tarjeta gráfica.
Tamaño de la memoria:
32 GB
tipos de memoria:
GDDR7
Reloj de la memoria:
1,750 GHz
Velocidad:
28,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
1792 GB/s
interfaz de memoria:
512 bit
Velocidades de reloj
El fabricante especifica el reloj de memoria del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER con 2,017 GHz (reloj base) o con 2,655 GHz (reloj turbo). Si se admite el overclocking (ver más abajo), la frecuencia del reloj se puede aumentar aún más.
Frecuencia base:
2,017 GHz
Frecuencia turbo:
2,655 GHz+ 10 %
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER tiene 1 x 16-Pin conectores, que suministra energía a la tarjeta gráfica. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 90 °C.
TDP:
575 W (Referencia)
TDP (up):
--
Tjunction max:
90 °C
PCIe-Power:
1 x 16-Pin
Refrigerador y ventiladores
El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER está equipado con 3 Axial ventiladores principales, que se utilizan para enfriar el procesador de gráficos y la memoria de gráficos.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
3 x 110 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden conectar hasta 4 pantallas al GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER, por lo que la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.3 es compatible.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER admite una resolución máxima de 7680x4320 píxeles y la versión estándar de DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
Si
LED:
GIGABYTE RGB Fusion
Códecs de video compatibles
Aquí hay una lista de los códecs de video que GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER puede descodificar/codificar en hardware para minimizar la carga del procesador.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
Decodificar / Codificar
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
Decodificar / Codificar
Dimensiones
Las dimensiones de GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER son 360 mm de largo, 150 mm de alto y 75 mm de ancho. Por lo tanto, se necesitan 4 PCIe-Slots en un caso.
Largo:
360 mm
Altura:
150 mm
Ancho:
75 mm
Ancho (ranuras):
4 PCIe-Slots
Peso:
--
SFF-Ready:
No
Datos adicionales
El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER se fabrica en un ancho de estructura de 5 nm y tiene una interfaz PCIe 5 x 16 Lanes. La tarjeta gráfica se lanzó en Q1/2025.
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La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: