Todos los datos técnicos y varios puntos de referencia del SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition se enumeran en esta página. La tarjeta gráfica se basa en el chip gráfico ACM-G10 (Alchemist), que se fabrica con un ancho de estructura de 6 nm. El SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition puede operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 7680x4320 convertido.
GPU
El SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition tiene 512 unidades de ejecución con 4096 shaders. Esto le da a la tarjeta gráfica una potencia informática FP32 teórica de 18,84 TFLOPS.
El SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition está equipado con 16 GB de memoria gráfica del tipo GDDR6. El reloj de memoria de la tarjeta gráfica es 2,188 GHz y la velocidad es 17.5 Gbps.
Tamaño de la memoria:
16 GB
tipos de memoria:
GDDR6
Reloj de la memoria:
2,188 GHz
Velocidad:
17,5 Gbps
ancho de banda de memoria:
560 GB/s
interfaz de memoria:
256 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia base de esta tarjeta gráfica es 2,300 GHz y el fabricante especifica el reloj turbo máximo como 2,300 GHz encendido. Si es compatible (ver a continuación), el rendimiento se puede aumentar aún más mediante el overclocking.
Frecuencia base:
2,300 GHz+ 10 %
Frecuencia turbo:
2,300 GHz
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition funciona con conectores 2 x 8-Pin. El TDP (Potencia de diseño térmico) de la tarjeta gráfica es --.
TDP:
225 W (Referencia)
TDP (up):
--
Tjunction max:
Desconocido
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refrigerador y ventiladores
El procesador de gráficos y la memoria de gráficos de SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition se enfrían con un Aire acondicionado.
Tipo de ventilador:
Radial / Axial
Ventilador 1:
3 x 90 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden operar hasta 4 monitores con SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v2.0
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
Con SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition es posible operar una pantalla con una resolución de hasta 7680x4320 píxeles. Además, se admite la versión estándar de DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
No
LED:
LED direccionable
Códecs de video compatibles
Esta área enumera los códecs de video que SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition puede decodificar o codificar en hardware para minimizar la carga del procesador, lo que conduce a un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
No
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
Decodificar / Codificar
Dimensiones
El SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en un caso. Tiene 306 mm de largo, 103 mm de alto y -- de ancho.
Largo:
306 mm
Altura:
103 mm
Ancho:
--
Ancho (ranuras):
3 PCIe-Slots
Peso:
--
SFF-Ready:
No
Datos adicionales
SPARKLE Intel Arc A770 TITAN OC Edition se lanzó en Q4/2023 a un precio de --. La tarjeta gráfica, fabricada en 6 nm, se conecta al sistema a través de PCIe 4.0 x 16 lanes.
Aquí podrás valorar esta tarjeta gráfica y ayudar a otros visitantes con su decisión de compra. La calificación promedio para esta tarjeta gráfica es actualmente de 5,0 estrellas (3 calificaciones). Califícalo tú mismo ahora:
3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: