Comparaison GPU avec des benchmarksLe GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 980 (Maxwell 2.0) et a 4 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 224 Go/s.
Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Turing) et a 6 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 288 Go/s. |
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GPULe GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING a la puce graphique GM204-400-A1 installée, qui est basée sur l'architecture Maxwell 2.0. Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti est basé sur la puce graphique TU116-400-A1, issue de l'architecture Turing. |
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GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING | GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti |
NVIDIA GeForce GTX 980 | Basé sur | NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti |
GM204-400-A1 | GPU Chip | TU116-400-A1 |
Maxwell 2.0 | Architecture | Turing |
16 | Multiprocesseurs de flux | 24 |
2048 | Shader | 1536 |
64 | Render Output Units | 48 |
128 | Texture Units | 96 |
0 | Raytracing Cores | 0 |
MémoireLa mémoire graphique du GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING cadence à 1.753 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 7.0 Gbps. La vitesse de la mémoire graphique du NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti est de 12.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.500 GHz. |
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4 GB | Taille mémoire | 6 GB |
GDDR5 | Type de mémoire | GDDR6 |
1.753 GHz | Horloge mémoire | 1.500 GHz |
7.0 Gbps | Vitesse | 12.0 Gbps |
224 GB/s | Bande passante mémoire | 288 GB/s |
256 bit | Interface mémoire | 192 bit |
Vitesses d'horlogeLa fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique. |
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1.253 GHz | Fréquence de base | 1.500 GHz |
1.354 GHz | Fréquence Turbo | 1.770 GHz |
1.33 GHz | Fréquence moyenne | |
Oui | Overclocking | Oui |
Conception thermiqueLe GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING est alimenté par des connecteurs 2 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 165 W. Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti a 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 120 W. |
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165 W | TDP | 120 W |
-- | TDP (up) | -- |
98 °C | Tjunction max | 95 °C |
2 x 8-Pin | PCIe-Power | 1 x 8-Pin |
Refroidisseur et VentilateursLe GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING est équipé d'un total de 3 Axial (Radiator) ventilateurs principaux. Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti a 2 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire. |
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Axial (Radiator) | Type de ventilateur | Axial |
3 x 120 mm | Ventilateur 1 | 2 |
-- | Ventilateur 2 | -- |
Refroidissement par eau AIO | Type de refroidisseur | Refroidissement par air |
0 dB | Volume (inactif) | dB |
-- | Volume (pleine charge) | -- |
ConnectivitéJusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING. Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 3 moniteurs. |
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4 | Écrans max. | 3 |
2.2 | HDCP-Version | 2.2 |
1x HDMI v2.0 | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0b |
3x DP v1.2 | DP Ports | 1x DP v1.4a |
1 | DVI Ports | 1 |
-- | VGA Ports | -- |
-- | USB-C Ports | -- |
Jeu de fonctionnalitésAvec le GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 4096x2160 pixels. La résolution maximale prise en charge de NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti est de 7680x4320 pixels. |
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4096x2160 | Max. résolution | 7680x4320 |
12_1 | DirectX | 12_1 |
Non | Raytracing | Non |
Non | DLSS / FSR | Oui |
Pas d'éclairage LED | LED | Pas d'éclairage LED |
Codecs vidéo pris en chargeLa prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique. |
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Décoder / Encoder | h264 | Décoder / Encoder |
Non | h265 / HEVC | Décoder / Encoder |
Non | AV1 | Non |
Décoder | VP8 | Décoder |
Non | VP9 | Décoder |
DimensionsLe GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING est connecté au système via PCIe 3 x 16 voies et nécessite 2 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier. Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 3.0 x 16 Lanes. |
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272 mm | longueur | 145 mm |
113 mm | la taille | 111 mm |
37 mm | Largeur | -- |
2 PCIe-Slots | Largeur (fentes) | 2 PCIe-Slots |
-- | Poids | -- |
PCIe 3 x 16 | Interface GPU | PCIe 3.0 x 16 |
Donnée supplémentaireLe GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING a été fabriqué avec une largeur de structure de 28 nanomètres depuis Q4/2014. Le NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti est arrivé sur le marché en Q1/2019 et aura une largeur de structure de 12 nanomètres fabriqué. |
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GV-N980X3WA-4GD | numéro d'article | -- |
Q4/2014 | Date de sortie | Q1/2019 |
549 $ (Référence) | Prix de sortie | 279 $ (Référence) |
28 nm | Taille de la structure | 12 nm |
Fiche technique | Des documents | Fiche technique |
GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING
4 GB GDDR5 |
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6 |
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6 |
GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING
4 GB GDDR5 |
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6 |
GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING
4 GB GDDR5 |
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6 |
GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING
4 GB GDDR5 |
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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6 |