GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING
vs
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 980 (Maxwell 2.0) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Turing) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 288 GB/s.

GPU

In der GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING ist der Grafikchip GM204-400-A1 verbaut, der auf der Maxwell 2.0 Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti dient der Grafikchip TU116-400-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 980 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GM204-400-A1 GPU Chip TU116-400-A1
Maxwell 2.0 Architektur Turing
16 Streaming Multiprozessoren 24
2048 Shader 1536
64 Render Output Units 48
128 Texture Units 96
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING taktet mit 1,753 GHz, was einer Geschwindigkeit von 7,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti liegt bei 12,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,500 GHz.

4 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,753 GHz Speichertakt 1,500 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 288 GB/s
256 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,253 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,354 GHz Turbo-Frequenz 1,770 GHz
1,33 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 165 W.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

165 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING ist mit insgesamt 3 Axial (Radiator) Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial (Radiator) Lüftertyp Axial
3 x 120 mm Lüfter 1 2
-- Lüfter 2 --
AIO-Wasserkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti liegt bei 7680x4320 Pixeln.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING wird über PCIe 3 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

272 mm Länge 145 mm
113 mm Höhe 111 mm
37 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 WATERFORCE 3-WAY SLI GAMING wird seit dem Q4/2014 in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti kam im Q1/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

GV-N980X3WA-4GD Artikelnummer --
Q4/2014 Erscheinungsdatum Q1/2019
549 $ (Referenz) Einführungspreis 279 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6
36 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6
68 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6
91 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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