Comparaison GPU avec des benchmarksDans la gpu comparaison entre le GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR et le Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V, nous comparons à la fois les données techniques et les résultats de référence des deux cartes graphiques.
|
||
GPULe GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR et a 3584 shaders de texture et 28 unités d'exécution. Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V est basé sur NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5), qui a 896 shaders et 14 unités d'exécution. |
||
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR | GPU | Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V |
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR | Basé sur | NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) |
GA106-302-A1 | GPU Chip | TU117-300-A1 |
Ampere | Architecture | Turing |
28 | Multiprocesseurs de flux | 14 |
3584 | Shader | 896 |
48 | Render Output Units | 32 |
112 | Texture Units | 56 |
28 | Raytracing Cores | 0 |
MémoireLe GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR a 12 Go de mémoire graphique du type GDDR6 et atteint une bande passante mémoire de 360 Go/s. Le Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V peut accéder à 4 Go GDDR5 mémoire graphique et atteint ainsi une bande passante mémoire de 128 Go/s . |
||
12 GB | Taille mémoire | 4 GB |
GDDR6 | Type de mémoire | GDDR5 |
1.875 GHz | Horloge mémoire | 2.000 GHz |
15.0 Gbps | Vitesse | 8.0 Gbps |
360 GB/s | Bande passante mémoire | 128 GB/s |
192 bit | Interface mémoire | 128 bit |
Vitesses d'horlogeLes horloges GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR dans la base avec jusqu'à 1.320 GHz. La fréquence de base du Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V est 1.485 GHz. |
||
1.320 GHz | Fréquence de base | 1.485 GHz |
1.807 GHz | Fréquence Turbo | 1.860 GHz |
1.78 GHz | Fréquence moyenne | 1.67 GHz |
Oui | Overclocking | Oui |
Conception thermiqueLe TDP (Thermal Design Power) de GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR est 170 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 1 x 8-Pin. Le Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V a un TDP de 75 W et est alimenté avec l'énergie requise via 1 x 6-Pin connecteurs d'alimentation PCIe. |
||
170 W | TDP | 75 W |
180 W | TDP (up) | -- |
93 °C | Tjunction max | 92 °C |
1 x 8-Pin | PCIe-Power | 1 x 6-Pin |
Refroidisseur et VentilateursLe GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR a un total de 2 Axial fans. Le Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V a 2 Axial ventilateurs pour refroidir le GPU et la mémoire. |
||
Axial | Type de ventilateur | Axial |
2 x 100 mm | Ventilateur 1 | 2 x 90 mm |
-- | Ventilateur 2 | -- |
Refroidissement par air | Type de refroidisseur | Refroidissement par air |
0 dB | Volume (inactif) | dB |
35 dB | Volume (pleine charge) | -- |
ConnectivitéDans la catégorie connectivité, nous avons enregistré le nombre de ports sur une carte graphique. Un total de 4 écrans peut être connecté au GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR. Le Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V prend en charge un maximum de 3 écrans. |
||
4 | Écrans max. | 3 |
2.3 | HDCP-Version | 2.2 |
2x HDMI v2.1 | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0b |
2x DP v1.4a | DP Ports | 1x DP v1.4 |
-- | DVI Ports | 1 |
-- | VGA Ports | -- |
-- | USB-C Ports | -- |
Jeu de fonctionnalitésLe GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR prend en charge une résolution maximale de 7680x4320 pixels. La résolution maximale de Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V est de 7680x4320 pixels. |
||
7680x4320 | Max. résolution | 7680x4320 |
12_2 (Ultimate) | DirectX | 12_1 |
Oui | Raytracing | Non |
Oui | DLSS / FSR | Oui |
GIGABYTE RGB Fusion | LED | iGame Energy Core |
Codecs vidéo pris en chargeLa prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo directement dans la carte graphique réduisent la charge lors de la lecture ou de la création de vidéos. |
||
Décoder / Encoder | h264 | Décoder / Encoder |
Décoder / Encoder | h265 / HEVC | Décoder / Encoder |
Décoder | AV1 | Non |
Décoder | VP8 | Décoder |
Décoder | VP9 | Décoder |
DimensionsLe GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR mesure 242 mm de long, 124 mm de haut et 41 mm de large. Le Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V mesure 240 mm de long, 132 mm de haut et 40 mm de large. |
||
242 mm | longueur | 240 mm |
124 mm | la taille | 132 mm |
41 mm | Largeur | 40 mm |
2 PCIe-Slots | Largeur (fentes) | 2 PCIe-Slots |
-- | Poids | -- |
PCIe 4.0 x 16 | Interface GPU | PCIe 3.0 x 16 |
Donnée supplémentaireLe GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR est sorti en Q2/2021 au prix de 439 $. Le Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V a été introduit en Q2/2019 au prix de 149 $ (Référence). |
||
GV-N3060EAGLE OC-12GD | numéro d'article | -- |
Q2/2021 | Date de sortie | Q2/2019 |
439 $ | Prix de sortie | 149 $ (Référence) |
8 nm | Taille de la structure | 12 nm |
Fiche technique | Des documents | Fiche technique |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
|||
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
|||
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
|||
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
|||
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
|||
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
|||
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
|||
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |