GPU-Vergleich mit BenchmarksIm GPU-Vergleich zwischen der GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR und der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.
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GPUDie GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR und besitzt 3584 Textur-Shader und 28 Ausführungseinheiten. Als Basis der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V dient die NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5), die über 896 Shader und 14 Ausführungseinheiten verfügt. |
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GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR | GPU | Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V |
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR | Basiert auf | NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) |
GA106-302-A1 | GPU Chip | TU117-300-A1 |
Ampere | Architektur | Turing |
28 | Streaming Multiprozessoren | 14 |
3584 | Shader | 896 |
48 | Render Output Units | 32 |
112 | Texture Units | 56 |
28 | Raytracing Cores | 0 |
SpeicherDie GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR verfügt über 12 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 360 GB/s. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V kann auf 4 GB GDDR5 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 128 GB/s. |
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12 GB | Speichergröße | 4 GB |
GDDR6 | Speichertyp | GDDR5 |
1,875 GHz | Speichertakt | 2,000 GHz |
15,0 Gbps | Geschwindigkeit | 8,0 Gbps |
360 GB/s | Speicherbandbreite | 128 GB/s |
192 bit | Speicherinterface | 128 bit |
TaktfrequenzenDie GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR taktet in der Basis mit bis zu 1,320 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V beträgt 1,485 GHz. |
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1,320 GHz | Basisfrequenz | 1,485 GHz |
1,807 GHz | Turbo-Frequenz | 1,860 GHz |
1,78 GHz | Durchschn. Frequenz | 1,67 GHz |
Ja | Übertaktbar | Ja |
Thermisches DesignDie TDP (Thermal Design Power) der GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR liegt bei 170 W. Über 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V besitzt eine TDP von 75 W und wird über 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt. |
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170 W | TDP | 75 W |
180 W | TDP (up) | -- |
93 °C | Tjunction max | 92 °C |
1 x 8-Pin | PCIe-Power | 1 x 6-Pin |
Kühler & LüfterDie GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR besitzt insgesamt 2 Axial Lüfter. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers. |
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Axial | Lüftertyp | Axial |
2 x 100 mm | Lüfter 1 | 2 x 90 mm |
-- | Lüfter 2 | -- |
Luftkühlung | Kühlertyp | Luftkühlung |
0 dB | Lautstärke (Leerlauf) | dB |
35 dB | Lautstärke (Last) | -- |
KonnektivitätIn der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V unterstützt maximal 3 Bildschirme. |
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4 | Max. Bildschirme | 3 |
2.3 | HDCP-Version | 2.2 |
2x HDMI v2.1 | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0b |
2x DP v1.4a | DP Ports | 1x DP v1.4 |
-- | DVI Ports | 1 |
-- | VGA Ports | -- |
-- | USB-C Ports | -- |
FeaturesetDie GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln. Die maximale Auflösung der Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V beträgt 7680x4320 Pixel. |
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7680x4320 | Max. Auflösung | 7680x4320 |
12_2 (Ultimate) | DirectX | 12_1 |
Ja | Raytracing | Nein |
Ja | DLSS / FSR | Ja |
GIGABYTE RGB Fusion | LED | iGame Energy Core |
Unterstützte Video-CodecsDie Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos. |
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Dekodieren / Enkodieren | h264 | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren / Enkodieren | h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren | AV1 | Nein |
Dekodieren | VP8 | Dekodieren |
Dekodieren | VP9 | Dekodieren |
AbmaßeDie GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR ist 242 mm lang, 124 mm hoch und 41 mm breit. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V ist 240 mm lang, 132 mm hoch und 40 mm breit. |
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242 mm | Länge | 240 mm |
124 mm | Höhe | 132 mm |
41 mm | Breite | 40 mm |
2 PCIe-Slots | Breite (Slots) | 2 PCIe-Slots |
-- | Gewicht | -- |
PCIe 4.0 x 16 | GPU-Schnittstelle | PCIe 3.0 x 16 |
Zusätzliche DatenDie GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR ist im Q2/2021 zu einem Preis von 439 $ erschienen. Die Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V wurde im Q2/2019 zu einem Preis von 149 $ (Referenz) vorgestellt. |
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GV-N3060EAGLE OC-12GD | Artikelnummer | -- |
Q2/2021 | Erscheinungsdatum | Q2/2019 |
439 $ | Einführungspreis | 149 $ (Referenz) |
8 nm | Strukturgröße | 12 nm |
Datenblatt | Dokumente | Datenblatt |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |