GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V


GPUとベンチマークの比較

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHRColorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

GPU

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHRNVIDIA GeForce RTX 3060 LHR に基づいており、3584 テクスチャ シェーダーと 28 実行ユニットを備えています。

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V は、896 シェーダーと 14 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) に基づいています。
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR GPU Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR に基づく NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GA106-302-A1 GPU Chip TU117-300-A1
Ampere アーキテクチャ Turing
28 ストリーミング マルチプロセッサ 14
3584 Shader 896
48 Render Output Units 32
112 Texture Units 56
28 Raytracing Cores 0

ストレージ

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR は、タイプ GDDR6 の 12 GB のグラフィック メモリを備え、360 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V は 4 GB GDDR5 グラフィックス メモリにアクセスできるため、128 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

12 GB メモリー容量 4 GB
GDDR6 メモリ種別 GDDR5
1.875 GHz メモリクロック 2.000 GHz
15.0 Gbps スピード 8.0 Gbps
360 GB/s メモリ帯域幅 128 GB/s
192 bit メモリインターフェース 128 bit

クロック速度

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR はベースで最大 1.320 GHz のクロックを記録します。 Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V の基本周波数は 1.485 GHz です。

1.320 GHz 基本周波数 1.485 GHz
1.807 GHz ターボ周波数 1.860 GHz
1.78 GHz 平均頻度 1.67 GHz
はい オーバークロック可能 はい

熱設計

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR の TDP (熱設計電力) は 170 W です。 グラフィック カードには、1 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-VTDP は 75 W で、1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

170 W TDP 75 W
180 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

クーラー&ファン

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR には合計 2 Axial のファンがいます。

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V には 2 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

Axial ファンタイプ Axial
2 x 100 mm ファン 1 2 x 90 mm
-- ファン 2 --
空冷 クーラータイプ 空冷
0 dB ボリューム(アイドル) dB
35 dB ボリューム(全負荷) --

接続性

接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR には合計 4 画面を接続できます。

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V は、最大 3 画面をサポートします。

4 最大画面 3
2.3 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

機能セット

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

7680x4320 最大 解決 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
はい Raytracing いいえ
はい DLSS / FSR はい
GIGABYTE RGB Fusion LED iGame Energy Core

サポートされているビデオコーデック

グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

復号化/符号化 h264 復号化/符号化
復号化/符号化 h265 / HEVC 復号化/符号化
復号化 AV1 いいえ
復号化 VP8 復号化
復号化 VP9 復号化

寸法

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR は 242 mm 長124 mm 高、 幅 41 mm です。

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V は 240 mm132 mm 高40 mm です。

242 mm 長さ 240 mm
124 mm 高さ 132 mm
41 mm 40 mm
2 PCIe-Slots 幅(スロット) 2 PCIe-Slots
-- 重量 --
PCIe 4.0 x 16 GPUインターフェース PCIe 3.0 x 16

追加データ

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR は Q2/2021 に 439 $ の価格でリリースされました。

Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V は Q2/2019 に 149 $ (参照) の価格で導入されました。

GV-N3060EAGLE OC-12GD 商品番号 --
Q2/2021 リリース日 Q2/2019
439 $ 発売価格 149 $ (参照)
8 nm 構造サイズ 12 nm
データシート ドキュメント データシート

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ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS)

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