Comparación de GPU con puntos de referenciaEn la comparación entre GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR y Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V, comparamos tanto los datos técnicos como los resultados de referencia de las dos tarjetas gráficas.
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GPUEl GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR está basado en el NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR y tiene 3584 shaders de textura y 28 unidades de ejecución. Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V se basa en NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5), que tiene 896 shaders y 14 unidades de ejecución. |
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GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR | GPU | Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V |
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR | Residencia en | NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) |
GA106-302-A1 | GPU Chip | TU117-300-A1 |
Ampere | Arquitectura | Turing |
28 | Multiprocesadores de transmisión | 14 |
3584 | Shader | 896 |
48 | Render Output Units | 32 |
112 | Texture Units | 56 |
28 | Raytracing Cores | 0 |
MemoriaEl GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR tiene 12 GB de memoria gráfica del tipo GDDR6 y alcanza un ancho de banda de memoria de 360 GB/s. Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V puede acceder a 4 GB GDDR5 memoria gráfica y, por lo tanto, logra un ancho de banda de memoria de 128 GB/s . |
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12 GB | Tamaño de la memoria | 4 GB |
GDDR6 | tipos de memoria | GDDR5 |
1,875 GHz | Reloj de la memoria | 2,000 GHz |
15,0 Gbps | Velocidad | 8,0 Gbps |
360 GB/s | ancho de banda de memoria | 128 GB/s |
192 bit | interfaz de memoria | 128 bit |
Velocidades de relojLos relojes GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR en la base con hasta 1,320 GHz. La frecuencia base del Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V es 1,485 GHz. |
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1,320 GHz | Frecuencia base | 1,485 GHz |
1,807 GHz | Frecuencia turbo | 1,860 GHz |
1,78 GHz | Frecuencia media | 1,67 GHz |
Si | Overclocking | Si |
Diseño TérmicoEl TDP (Potencia de Diseño Térmico) del GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR es 170 W. La tarjeta gráfica recibe energía a través del conector 1 x 8-Pin. El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V tiene un TDP de 75 W y recibe la energía necesaria a través de conectores de alimentación 1 x 6-Pin PCIe. |
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170 W | TDP | 75 W |
180 W | TDP (up) | -- |
93 °C | Tjunction max | 92 °C |
1 x 8-Pin | PCIe-Power | 1 x 6-Pin |
Enfriador y ventiladoresEl GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR tiene un total de 2 Axial fans. El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V tiene 2 Axial ventiladores para enfriar la GPU y la memoria. |
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Axial | Tipo de ventilador | Axial |
2 x 100 mm | Ventilador 1 | 2 x 90 mm |
-- | Ventilador 2 | -- |
Aire acondicionado | Tipo enfriador | Aire acondicionado |
0 dB | Volumen (inactivo) | dB |
35 dB | Volumen (carga completa) | -- |
ConectividadEn la categoría de conectividad, registramos la cantidad de puertos en una tarjeta gráfica. Se puede conectar un total de 4 pantallas al GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR. El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V admite un máximo de 3 pantallas. |
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4 | Pantallas máx. | 3 |
2.3 | HDCP-Version | 2.2 |
2x HDMI v2.1 | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0b |
2x DP v1.4a | DP Ports | 1x DP v1.4 |
-- | DVI Ports | 1 |
-- | VGA Ports | -- |
-- | USB-C Ports | -- |
Conjunto de característicasEl GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR admite una resolución máxima de 7680x4320 píxeles. La resolución máxima del Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V es 7680x4320 píxeles. |
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7680x4320 | Max. resolución | 7680x4320 |
12_2 (Ultimate) | DirectX | 12_1 |
Si | Raytracing | No |
Si | DLSS / FSR | Si |
GIGABYTE RGB Fusion | LED | iGame Energy Core |
Códecs de video compatiblesEl soporte y aceleración de ciertos códecs de video directamente en la tarjeta gráfica reduce la carga al reproducir o crear videos. |
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Decodificar / Codificar | h264 | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | h265 / HEVC | Decodificar / Codificar |
Decodificar | AV1 | No |
Decodificar | VP8 | Decodificar |
Decodificar | VP9 | Decodificar |
DimensionesEl GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR tiene 242 mm de largo, 124 mm de alto y 41 mm de ancho. El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V tiene 240 mm de largo, 132 mm de alto y 40 mm de ancho. |
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242 mm | Largo | 240 mm |
124 mm | Altura | 132 mm |
41 mm | Ancho | 40 mm |
2 PCIe-Slots | Ancho (ranuras) | 2 PCIe-Slots |
-- | Peso | -- |
PCIe 4.0 x 16 | Interfaz GPU | PCIe 3.0 x 16 |
Datos adicionalesEl GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR se lanzó el Q2/2021 a un precio de 439 $. El Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V se introdujo en Q2/2019 a un precio de 149 $ (Referencia). |
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GV-N3060EAGLE OC-12GD | número de artículo | -- |
Q2/2021 | Fecha de lanzamiento | Q2/2019 |
439 $ | Precio de lanzamiento | 149 $ (Referencia) |
8 nm | Tamaño de la estructura | 12 nm |
ficha de datos | Documentos | ficha de datos |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Eagle OC 12G (rev. 2.0) LHR
12 GB GDDR6 |
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Colorful iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G-V
4 GB GDDR5 |