Comparaison GPU avec des benchmarks

Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X vs Sapphire Radeon RX 6800 XT

Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X
Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X 8 GB GDDR7 · 2.55 GHz · 155 W Indice de vitesse 16/100

Le Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X a 3840 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 2.55 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 19.59 TFLOPS.

Sapphire Radeon RX 6800 XT
Sapphire Radeon RX 6800 XT 16 GB GDDR6 · 2.25 GHz · 300 W Indice de vitesse 17/100

Le Sapphire Radeon RX 6800 XT a 4608 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 2.25 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 20.74 TFLOPS.

Comparaison rapide

En performances FP32, la Sapphire Radeon RX 6800 XT est 5.9 % plus rapide que la Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X.

Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
Indice de vitesse
16/100
17/100
FP32
19.59 TFLOPS
20.74 TFLOPS
Fréquence Turbo
2.55 GHz
2.25 GHz
Taille mémoire
8 GB GDDR7
16 GB GDDR6
Bande passante mémoire
448 GB/s
512 GB/s
TDP
155 W
300 W
Prix de sortie
299 $
649 $
454 pts
509 pts

GPU

GPUManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
Basé surNVIDIA GeForce RTX 5060AMD Radeon RX 6800 XT
GPU ChipGB206-250-A1Navi 21 XT
Multiprocesseurs de flux3072
Shader38404608
Render Output Units48128
Texture Units120288
Raytracing Cores3072
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Le Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X est équipé d'une puce graphique de l'architecture Blackwell 2.0, qui a 30 streaming multiprocesseurs.

La carte graphique Sapphire Radeon RX 6800 XT est basée sur l'architecture RDNA 2 et est équipée d'unités d'exécution 72.

Mémoire

MémoireManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
Taille mémoire8 GB16 GB
Type de mémoireGDDR7GDDR6
Horloge mémoire1.750 GHz2.000 GHz
Vitesse28.0 Gbps16.0 Gbps
Bande passante mémoire448 GB/s512 GB/s
Interface mémoire128 bit256 bit
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Le Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X est équipé d'une grande mémoire graphique de 8 Go GDDR7, qui est équipée de 1.750 GHz horloges.

Le Sapphire Radeon RX 6800 XT a une grande mémoire graphique de 16 Go GDDR6 et l'horloge de la mémoire est 2.000GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
Fréquence de base2.280 GHz1.825 GHz
Fréquence Turbo2.550 GHz2.250 GHz
Fréquence moyenne--2.02 GHz
OverclockingOuiOui
En savoir plus
Le Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X a une horloge turbo de 2.550 GHz. La fréquence turbo du Sapphire Radeon RX 6800 XT est 2.250 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
TDP155 W300 W
TDP (up)--345 W
Tjunction max89 °C100 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin2 x 8-Pin
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Le Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X possède des connecteurs 1 x 8-Pin par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à 89 °C.

Le Sapphire Radeon RX 6800 XT est équipé d'un 2 x 8-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 100 °C.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 90 mm3 x 80 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
Volume (pleine charge)--37 dB
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Le processeur graphique et la mémoire graphique du Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X sont refroidis avec un Refroidissement par air.

Le Sapphire Radeon RX 6800 XT est refroidi par un Refroidissement par air.

Connectivité

ConnectivitéManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
Écrans max.44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.1b1x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 2.1b2x DP 1.4a
USB-C--1
En savoir plus
Le Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.3.

Le Sapphire Radeon RX 6800 XT prend en charge HDCP dans la version 2.3 et toutes les versions précédentes.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingOuiOui
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDLED non adressable
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Le Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_2 (Ultimate).

Le Sapphire Radeon RX 6800 XT prend en charge la version Microsoft DirectX 12_2 (Ultimate).

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8Décoder / EncoderDécoder / Encoder
VP9Décoder / EncoderDécoder / Encoder
AV1Décoder / EncoderDécoder
En savoir plus
Cette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure.

Dimensions

DimensionsManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
longueur312 mm267 mm
la taille124 mm120 mm
Largeur42 mm50 mm
Largeur (fentes)3 Slots3 Slots
Poids--1,500 g
SFF-ReadyNonNon
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Le Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X est 42 mm large et a donc besoin de l'espace de 3 PCIe-Slots dans le boîtier.

La largeur de Sapphire Radeon RX 6800 XT est 42 mm et nécessite donc l'espace de 3 PCIe-Slots dans le boîtier du PC.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireManli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3XSapphire Radeon RX 6800 XT
Interface GPUPCIe 5 x 8PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ4/2025Q2/2021
Prix de sortie299 $649 $
Taille de la structure5 nm7 nm
numéro d'articleM-N506NO/D78G-M367021304-01-20G
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Fabriqué à l'aide du procédé nanométrique 5, Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X a été publié en Q4/2025.

Le Sapphire Radeon RX 6800 XT publié en Q2/2021 est fabriqué avec une largeur de structure de 7 nanomètres.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. pas de données
  2. 9,213

Port Royal (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 9,462

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 3,527

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 68 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 102 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 32 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 64 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 112 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 105 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 180 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. pas de données
  2. 155,408

Geekbench 6 - Vulkan

  1. pas de données
  2. 155,418

Geekbench 6 - Metal

  1. pas de données
  2. 195,225

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