Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X
vs
Sapphire Radeon RX 6800 XT


Confronto GPU con benchmark

Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X ha 3840 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,55 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 19,59 TFLOPS.

Sapphire Radeon RX 6800 XT ha 4608 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,25 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 20,74 TFLOPS.

GPU

Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X è dotato di un chip grafico dell'architettura Blackwell 2.0, che ha 30 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Sapphire Radeon RX 6800 XT si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 72.
Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X GPU Sapphire Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 5060 Basato su AMD Radeon RX 6800 XT
GB206-250-A1 GPU Chip Navi 21 XT
Blackwell 2.0 Architettura RDNA 2
30 Multiprocessori in streaming 72
3840 Shader 4608
48 Render Output Units 128
120 Texture Units 288
30 Raytracing Cores 72

Memoria

Il Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR7, dotata di 1,750 GHz clock.

Il Sapphire Radeon RX 6800 XT ha una memoria grafica 16 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,000GHz.

8 GB Dimensione della memoria 16 GB
GDDR7 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
28,0 Gbps Velocità 16,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 512 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X ha un turbo clock di 2,550 GHz. La frequenza turbo del Sapphire Radeon RX 6800 XT è 2,250 GHz.

2,280 GHz Frequenza di base 1,825 GHz
2,550 GHz Frequenza turbo 2,250 GHz
Frequenza media 2,02 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 89 °C.

Il Sapphire Radeon RX 6800 XT è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

155 W TDP 300 W
-- TDP (up) 345 W
89 °C Tjunction max 100 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Sapphire Radeon RX 6800 XT è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 3 x 80 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 37 dB

Connettività

Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Sapphire Radeon RX 6800 XT supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v2.1b DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Sapphire Radeon RX 6800 XT supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED LED non indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare AV1 Decodificare
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Sapphire Radeon RX 6800 XT è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

312 mm lunghezza 267 mm
124 mm Altezza 120 mm
42 mm Larghezza 50 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1500 g
PCIe 5 x 8 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16
No SFF-Ready No

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 5, Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X è stato rilasciato il Q4/2025.

Il Sapphire Radeon RX 6800 XT pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

M-N506NO/D78G-M3670 codice articolo 21304-01-20G
Q4/2025 Data di lancio Q2/2021
299 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 649 $ (Riferimento)
5 nm Dimensioni della struttura 7 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
68 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
102 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
32 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
64 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
112 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
105 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
180 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
155408

Geekbench 6 - Vulkan

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
155418

Geekbench 6 - Metal

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
195225

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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