Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X
vs
Sapphire Radeon RX 6800 XT


Comparación de GPU con puntos de referencia

El Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X tiene 3840 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 2,55 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 19,59 TFLOPS.

El Sapphire Radeon RX 6800 XT tiene 4608 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 2,25 GHz y logran una potencia informática FP32 de 20,74 TFLOPS.

GPU

El Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X está equipado con un chip gráfico de la arquitectura Blackwell 2.0, que tiene 30 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica Sapphire Radeon RX 6800 XT está basada en la arquitectura RDNA 2 y está equipada con 72 unidades de ejecución.
Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X GPU Sapphire Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 5060 Residencia en AMD Radeon RX 6800 XT
GB206-250-A1 GPU Chip Navi 21 XT
Blackwell 2.0 Arquitectura RDNA 2
30 Multiprocesadores de transmisión 72
3840 Shader 4608
48 Render Output Units 128
120 Texture Units 288
30 Raytracing Cores 72

Memoria

El Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X está equipado con una memoria gráfica 8 GB grande GDDR7, que está equipada con 1,750 GHz relojes.

El Sapphire Radeon RX 6800 XT tiene una memoria gráfica 16 GB grande GDDR6 y el reloj de memoria es 2,000GHz.

8 GB Tamaño de la memoria 16 GB
GDDR7 tipos de memoria GDDR6
1,750 GHz Reloj de la memoria 2,000 GHz
28,0 Gbps Velocidad 16,0 Gbps
448 GB/s ancho de banda de memoria 512 GB/s
128 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

El Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X tiene un reloj turbo de 2,550 GHz. La frecuencia turbo del Sapphire Radeon RX 6800 XT es 2,250 GHz.

2,280 GHz Frecuencia base 1,825 GHz
2,550 GHz Frecuencia turbo 2,250 GHz
Frecuencia media 2,02 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X dispone de conectores 1 x 8-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 89 °C.

El Sapphire Radeon RX 6800 XT está equipado con un conector de alimentación PCIe 2 x 8-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 100 °C.

155 W TDP 300 W
-- TDP (up) 345 W
89 °C Tjunction max 100 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X se enfrían con un Aire acondicionado.

El Sapphire Radeon RX 6800 XT se enfría con un Aire acondicionado.

Axial Tipo de ventilador Axial
3 x 90 mm Ventilador 1 3 x 80 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) 37 dB

Conectividad

El Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.3.

El Sapphire Radeon RX 6800 XT admite HDCP en la versión 2.3 y todas las versiones anteriores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v2.1b DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Conjunto de características

El Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_2 (Ultimate).

El Sapphire Radeon RX 6800 XT es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED LED no direccionable

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar AV1 Decodificar
Decodificar / Codificar VP8 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar VP9 Decodificar / Codificar

Dimensiones

El Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X tiene 42 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de Sapphire Radeon RX 6800 XT es 42 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 3 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

312 mm Largo 267 mm
124 mm Altura 120 mm
42 mm Ancho 50 mm
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1500 g
PCIe 5 x 8 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16
No SFF-Ready No

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 5 nanómetro, Manli Nebula GeForce RTX 5060 OC 3X se lanzó el Q4/2025.

El Sapphire Radeon RX 6800 XT publicado en Q2/2021 está fabricado con un ancho de estructura de 7 nanómetros.

M-N506NO/D78G-M3670 número de artículo 21304-01-20G
Q4/2025 Fecha de lanzamiento Q2/2021
299 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 649 $ (Referencia)
5 nm Tamaño de la estructura 7 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
68 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
102 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
32 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
64 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
112 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
105 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
180 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
155408

Geekbench 6 - Vulkan

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
155418

Geekbench 6 - Metal

Sapphire Radeon RX 6800 XT Sapphire Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
195225

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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