NVIDIA RTX 6000 Ada
Comparaison de benchmark et de GPU


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Comparaison de benchmark et de GPU

Vous trouverez ici toutes les données techniques ainsi que différents benchmarks du NVIDIA RTX 6000 Ada. Jusqu'à 4 écrans avec une résolution maximale allant jusqu'à 7680x4320 peuvent être utilisés avec cette carte graphique. L'horloge turbo maximale du NVIDIA RTX 6000 Ada est 2.535 GHz, donc la carte graphique atteint une puissance de calcul FP32 de 92.15 TFLOPS.

GPU

Le NVIDIA RTX 6000 Ada a 142 unités d'exécution avec 18176 shaders. Cela donne à la carte graphique une puissance de calcul FP32 théorique de 92.15 TFLOPS.

Basé sur: NVIDIA RTX 6000 Ada
GPU Chip: AD102 (Ada Lovelace)
Multiprocesseurs de flux: 142
Shader: 18176
Render Output Units: 192
Texture Units: 568
Raytracing Cores: 142

Mémoire

Le NVIDIA RTX 6000 Ada a une 384 interface mémoire de largeur de bit, avec laquelle une bande passante mémoire de 960 Go/s est atteinte. Au total, 48 Go GDDR6 mémoire graphique est disponible pour la carte graphique.

Taille mémoire: 48 GB
Type de mémoire: GDDR6
Horloge mémoire: 2.500 GHz
Vitesse: 20.0 Gbps
Bande passante mémoire: 960 GB/s
Interface mémoire: 384 bit

Vitesses d'horloge

Le fabricant spécifie l'horloge mémoire du NVIDIA RTX 6000 Ada avec 2.175 GHz (horloge de base) ou avec 2.535 GHz (horloge turbo). Si l'overclocking est pris en charge (voir ci-dessous), la fréquence d'horloge peut encore être augmentée.

Fréquence de base: 2.175 GHzÉcart par rapport au groupe GPU+ 138 %
Fréquence Turbo: 2.535 GHzÉcart par rapport au groupe GPU+ 1 %
Fréquence moyenne:
Overclocking: Oui

Conception thermique

Le NVIDIA RTX 6000 Ada possède des connecteurs 1 x 16-Pin, qui alimentent la carte graphique en énergie. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 93 °C.

TDP: 300 W (Référence)
TDP (up): --
Tjunction max: 93 °C
PCIe-Power: 1 x 16-Pin

Refroidisseur et ventilateurs

Le NVIDIA RTX 6000 Ada est équipé de 1 Radial ventilateurs principaux, qui sont utilisés pour refroidir le processeur graphique et la mémoire graphique.

Type de ventilateur: Radial
Ventilateur 1: 1 x 70 mm
Ventilateur 2: --
Type de refroidisseur: Refroidissement par air
Volume (inactif): 0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge): --

Connectivité

Jusqu'à écrans 4 peuvent être connectés au NVIDIA RTX 6000 Ada, la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.3 est pris en charge.

Écrans max.: 4
HDCP-Version: 2.3
HDMI Ports: --
DP Ports: 4x DP v1.4a
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Jeu de fonctionnalités

Le NVIDIA RTX 6000 Ada prend en charge une résolution maximale de 7680x4320 pixels et la version standard DirectX 12_2 (Ultimate).

Max. résolution: 7680x4320
DirectX: 12_2 (Ultimate)
Raytracing: Oui
DLSS / FSR: Oui
LED: Pas d'éclairage LED

Codecs vidéo pris en charge

Voici une liste des codecs vidéo pouvant être décodés/encodés par NVIDIA RTX 6000 Ada dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur.

h264: Décoder / Encoder
h265 / HEVC: Décoder / Encoder
VP8: Décoder
VP9: Décoder
AV1: Décoder / Encoder

Dimensions

Les dimensions de NVIDIA RTX 6000 Ada sont 267 mm en longueur, 112 mm en hauteur et -- en largeur. Ainsi 2 PCIe-Slots sont nécessaires dans un boîtier.

longueur: 267 mm
la taille: 112 mm
Largeur: --
Largeur (fentes): 2 PCIe-Slots
Poids: --
SFF-Ready: Non

Donnée supplémentaire

Le NVIDIA RTX 6000 Ada est fabriqué dans une largeur de structure de 5 nm et possède une interface PCIe 4.0 x 16 Lanes. La carte graphique est sortie en Q1/2023.

Interface GPU: PCIe 4.0 x 16
Date de sortie: Q1/2023
Prix de sortie: 6,799 $ (Référence)
Taille de la structure: 5 nm
numéro d'article: --
Des documents: Fiche technique

Notez cette carte graphique

Ici, vous pouvez évaluer cette carte graphique et aider les autres visiteurs dans leur décision d'achat. La note moyenne de cette carte graphique est actuellement de 3.8 étoiles (6 notes). Évaluez-le vous-même maintenant :

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
14505
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
Moyenne du groupe GPU
14419

Port Royal (Raytracing)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
20139
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
Moyenne du groupe GPU
20019

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
8037
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
Moyenne du groupe GPU
7989

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
81 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
200 fps (avg)
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
Moyenne du groupe GPU
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
290282
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
Moyenne du groupe GPU
286853

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
236468
NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
Moyenne du groupe GPU
233674

FP32 Performance (TFLOPS simple précision)

La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.

FP32 (TFLOPS)

NVIDIA RTX 6000 Ada NVIDIA RTX 6000 Ada
48 GB GDDR6
92.15

Plus de repères

Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.

Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique:

Comparaisons populaires

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