Tutti i dati tecnici e vari benchmark del ASUS GeForce GTX 950 Mini sono elencati in questa pagina. La scheda grafica si basa sul chip grafico GM206-250-A1 (Maxwell 2.0), prodotto con una larghezza della struttura di 28 nm. ASUS GeForce GTX 950 Mini può gestire fino a 4 schermi con una risoluzione massima fino a 4096x2160 diventare .
GPU
ASUS GeForce GTX 950 Mini ha 6 unità di esecuzione con 768 shader. Ciò conferisce alla scheda grafica una potenza di calcolo FP32 teorica di 1,89 TFLOPS.
ASUS GeForce GTX 950 Mini è dotato di 2 GB di memoria grafica del tipo GDDR5. Il clock di memoria della scheda grafica è 1,653 GHz e la velocità è 6.61 Gbps.
Dimensione della memoria:
2 GB
Tipo di memoria :
GDDR5
Orologio di memoria:
1,653 GHz
Velocità:
6,6 Gbps
Banda di memoria:
106 GB/s
Interfaccia di memoria:
128 bit
Velocità di clock
La frequenza base di questa scheda grafica è 1,051 GHz e il produttore specifica il turbo clock massimo come 1,228 GHz attivo. Se supportato (vedi sotto), le prestazioni possono essere ulteriormente aumentate dall'overclocking.
Frequenza di base:
1,051 GHz+ 3 %
Frequenza turbo:
1,228 GHz+ 3 %
Frequenza media:
Overclocking:
Si
Design termico
ASUS GeForce GTX 950 Mini è alimentato da connettori 1 x 6-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 90 W.
TDP:
90 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
95 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Il processore grafico e la memoria grafica di ASUS GeForce GTX 950 Mini sono raffreddati da un Aria condizionata.
Tipo a ventaglio:
Hybrid Radial/Axial
Fan 1:
1 x 90 mm
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
0 dB / Silenzioso
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 4 monitor possono essere gestiti con ASUS GeForce GTX 950 Mini.
Max. Schermi:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
1x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Con ASUS GeForce GTX 950 Mini è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione fino a 4096x2160 pixel. Inoltre, è supportata la versione standard di DirectX 12_1.
Max. risoluzione:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Quest'area elenca i codec video che ASUS GeForce GTX 950 Mini può decodificare o codificare nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore, che porta a un minore consumo energetico.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificare
VP9:
No
AV1:
No
Dimensioni
Il ASUS GeForce GTX 950 Mini ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots in una custodia. È lungo 172 mm, alto 112 mm e largo 40 mm.
lunghezza:
172 mm
Altezza:
112 mm
Larghezza:
40 mm
Larghezza (slot):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
SFF-Ready:
No
Dati aggiuntivi
Il ASUS GeForce GTX 950 Mini è stato rilasciato il Q3/2015 al prezzo di 149 $. La scheda grafica, realizzata in 28 nm, è collegata al sistema tramite PCIe 3 x 16 corsie.
Interfaccia GPU:
PCIe 3 x 16
Data di lancio :
Q3/2015
Prezzo di rilascio:
149 $
Dimensioni della struttura:
28 nm
codice articolo:
GTX950-M-2GD5
Documenti:
--
ASUS GeForce GTX 950 Mini 1,051 GHz, 2 GB (90 W TDP)
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3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: