GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G
vs
INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G ha 2560 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,86 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 9,53 TFLOPS.

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR ha 3584 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,84 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 13,15 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 20 streaming multiprocessori.

La scheda grafica INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 28.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G GPU INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR
NVIDIA GeForce RTX 3050 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
GA106-150-A1 GPU Chip GA106-302-A1
Ampere Architettura Ampere
20 Multiprocessori in streaming 28
2560 Shader 3584
48 Render Output Units 48
80 Texture Units 112
20 Raytracing Cores 28

Memoria

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,875GHz.

8 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,875 GHz
14,0 Gbps Velocità 15,0 Gbps
224 GB/s Banda di memoria 360 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G ha un turbo clock di 1,860 GHz. La frequenza turbo del INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR è 1,837 GHz.

1,552 GHz Frequenza di base 1,320 GHz
1,860 GHz Frequenza turbo 1,837 GHz
Frequenza media 1,78 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G ha connettori 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

130 W TDP 170 W
-- TDP (up) 170 W
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 80 mm Fan 1 3 x 92 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 33 dB

Connettività

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G è 56 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR è 56 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

296 mm lunghezza 300 mm
117 mm Altezza 135 mm
56 mm Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3050 ELITE 8G è stato rilasciato il Q1/2022.

Il INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

GV-N3050AORUS E-8GD codice articolo C30603-12D6X-167139AH
Q1/2022 Data di lancio Q2/2021
249 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 469 $
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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