ASUS GeForce GTX 1650 OC
vs
INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR


Confronto GPU con benchmark

Il ASUS GeForce GTX 1650 OC è basato sul NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) e ha una grafica 4 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 128 GB/s.

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR è basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR (Ampere) e ha una grafica 12 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 360 GB/s.

GPU

ASUS GeForce GTX 1650 OC ha il chip grafico TU117-300-A1 installato, che si basa sull'architettura Turing.

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR si basa sul chip grafico GA106-302-A1, che deriva dall'architettura Ampere.
ASUS GeForce GTX 1650 OC GPU INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
TU117-300-A1 GPU Chip GA106-302-A1
Turing Architettura Ampere
14 Multiprocessori in streaming 28
896 Shader 3584
32 Render Output Units 48
56 Texture Units 112
0 Raytracing Cores 28

Memoria

La memoria grafica del ASUS GeForce GTX 1650 OC ha un clock di 2,000 GHz, che corrisponde a una velocità di 8,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR è 15,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,875 GHz.

4 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 1,875 GHz
8,0 Gbps Velocità 15,0 Gbps
128 GB/s Banda di memoria 360 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 192 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,485 GHz Frequenza di base 1,320 GHz
1,740 GHz Frequenza turbo 1,837 GHz
1,71 GHz Frequenza media 1,78 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

ASUS GeForce GTX 1650 OC è alimentato da connettori 1 x 6-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 75 W.

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR ha 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 170 W.

75 W TDP 170 W
-- TDP (up) 170 W
92 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il ASUS GeForce GTX 1650 OC è dotato di un totale di 2 Axial ventole principali.

Il INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR ha 3 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 50 mm Fan 1 3 x 92 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 33 dB

Connettività

Fino a 3 schermi possono essere gestiti con ASUS GeForce GTX 1650 OC.

INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con ASUS GeForce GTX 1650 OC è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

ASUS GeForce GTX 1650 OC è collegato al sistema tramite PCIe 3.0 x 16 corsie e richiede 2 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR ha bisogno dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 4.0 x 16 Lanes.

182 mm lunghezza 300 mm
69 mm Altezza 135 mm
41 mm Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il ASUS GeForce GTX 1650 OC è stato prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri dal Q2/2019.

Il INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR è arrivato sul mercato in Q2/2021 e avrà una larghezza della struttura di 8 nanometri manufatto.

GTX1650-O4G-LP-BRK codice articolo C30603-12D6X-167139AH
Q2/2019 Data di lancio Q2/2021
149 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 469 $
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

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Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

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3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GTX 1650 OC ASUS GeForce GTX 1650 OC
4 GB GDDR5
20 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR
12 GB GDDR6
53 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GTX 1650 OC ASUS GeForce GTX 1650 OC
4 GB GDDR5
41 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR
12 GB GDDR6
97 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GTX 1650 OC ASUS GeForce GTX 1650 OC
4 GB GDDR5
58 fps (avg)
INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR INNO3D GeForce RTX 3060 iChiLL X3 RED LHR
12 GB GDDR6
134 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

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FP32 (TFLOPS)

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