GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0)
vs
INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) e il INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) è basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 e ha 8704 texture shader e 68 unità di esecuzione.

INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3 si basa su NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, che ha 2432 shader e 199 unità di esecuzione.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) GPU INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3
NVIDIA GeForce RTX 3080 Basato su NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
GA102-200-K1-A1 GPU Chip GP104-300-A1
Ampere Architettura Pascal
68 Multiprocessori in streaming 199
8704 Shader 2432
96 Render Output Units 64
272 Texture Units 152
68 Raytracing Cores 0

Memoria

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) ha 10 GB di memoria grafica del tipo GDDR6X e raggiunge una banda di memoria di 760 GB/s.

INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3 può accedere a 8 GB GDDR5 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 256 GB/s .

10 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR5
1,188 GHz Orologio di memoria 2,002 GHz
19,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 256 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) orologi nella base fino a 1,440 GHz. La frequenza base di INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3 è 1,607 GHz.

1,440 GHz Frequenza di base 1,607 GHz
1,845 GHz Frequenza turbo 1,683 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) è 320 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 3 x 8-Pin.

Il INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3 ha un TDP di 180 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

320 W TDP 180 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 94 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) ha un totale di 3 Axial fan.

Il INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3 ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 115 mm Fan 1 3 x 90 mm
1 x 100 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
44-45 dB Volume (pieno carico) --

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0).
INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3 supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
3x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3 è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) è 319 mm lungo, 140 mm alto e 70 mm largo.

Il INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3 è 302 mm lungo, 110 mm alto e -- largo.

319 mm lunghezza 302 mm
140 mm Altezza 110 mm
70 mm Larghezza --
4 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) è stato rilasciato in Q4/2020 al prezzo di 799 $.

Il INNO3D GeForce GTX 1070 Ti iCHILL X3 è stato introdotto in Q4/2017 al prezzo di 449 $ (Riferimento).

GV-N3080AORUS M-10GD codice articolo C107T3-1SDN-P5DN
Q4/2020 Data di lancio Q4/2017
799 $ Prezzo di rilascio 449 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 16 nm
scheda dati Documenti --

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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