GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming
vs
GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G


Confronto GPU con benchmark

GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming ha 2816 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,28 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 7,20 TFLOPS.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G ha 1280 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,73 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 4,42 TFLOPS.

GPU

GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming è dotato di un chip grafico dell'architettura Maxwell 2.0, che ha 22 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 20.
GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming GPU GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GM200-310-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Maxwell 2.0 Architettura Turing
22 Multiprocessori in streaming 20
2816 Shader 1280
96 Render Output Units 32
176 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 1,753 GHz clock.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,500GHz.

6 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
1,753 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
7,0 Gbps Velocità 12,0 Gbps
337 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
384 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming ha un turbo clock di 1,279 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G è 1,725 GHz.

1,190 GHz Frequenza di base 1,530 GHz
1,279 GHz Frequenza turbo 1,725 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 91 °C.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 90 °C.

250 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 90 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 80 mm Fan 1 1 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4
2 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

4096x2160 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
No DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
No h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
No VP9 Decodificare

Dimensioni

Il GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming è 39 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G è 39 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

296 mm lunghezza 172 mm
120 mm Altezza 122 mm
39 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 28, GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming è stato rilasciato il Q2/2015.

Il GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G pubblicato in Q4/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

GV-N98TG1 GAMING-6GD codice articolo GV-N165SD6-4GD
Q2/2015 Data di lancio Q4/2019
649 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 159 $ (Riferimento)
28 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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