GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming
vs
GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming besitzt 2816 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,28 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 7,20 TFLOPS resultiert.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G besitzt 1280 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,73 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 4,42 TFLOPS.

GPU

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming ist mit einem Grafikchip der Maxwell 2.0 Architektur ausgestattet, die 22 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G basiert auf der Turing Architektur und ist mit 20 Ausführungseinheiten ausgestattet.
GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming GPU GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GM200-310-A1 GPU Chip TU116-250-KA-A1
Maxwell 2.0 Architektur Turing
22 Streaming Multiprozessoren 20
2816 Shader 1280
96 Render Output Units 32
176 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming ist mit einem 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,753 GHz taktet.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

6 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,753 GHz Speichertakt 1,500 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
337 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
384 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming besitzt einen Turbotakt von 1,279 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G liegt bei 1,725 GHz.

1,190 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,279 GHz Turbo-Frequenz 1,725 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 91 °C an.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

250 W TDP 100 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 90 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 80 mm Lüfter 1 1 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4
2 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming ist 39 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G liegt bei 39 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

296 mm Länge 172 mm
120 mm Höhe 122 mm
39 mm Breite 40 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 28-Nanometerverfahrene gefertigte GIGABYTE GeForce GTX 980 Ti G1 Gaming wurde im Q2/2015 veröffentlicht.

Die im Q4/2019 veröffentlichte GIGABYTE GeForce GTX 1650 SUPER D6 4G wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

GV-N98TG1 GAMING-6GD Artikelnummer GV-N165SD6-4GD
Q2/2015 Erscheinungsdatum Q4/2019
649 $ (Referenz) Einführungspreis 159 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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