Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR


Confronto GPU con benchmark

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) ha 8960 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,73 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 30,91 TFLOPS.

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR ha 8960 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,76 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 31,45 TFLOPS.

GPU

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 70 streaming multiprocessori.

La scheda grafica INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 70.
Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) GPU INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GA102 GPU Chip GA102
Ampere Architettura Ampere
70 Multiprocessori in streaming 70
8960 Shader 8960
112 Render Output Units 112
280 Texture Units 280
70 Raytracing Cores 70

Memoria

Il Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) è dotato di una memoria grafica 12 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,188 GHz clock.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR ha una memoria grafica 12 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

12 GB Dimensione della memoria 12 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6X
1,188 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
19,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
912 GB/s Banda di memoria 912 GB/s
384 bit Interfaccia di memoria 384 bit

Velocità di clock

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) ha un turbo clock di 1,725 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 1 %. La frequenza turbo del INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR è 1,755 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 3 %.

1,260 GHz Frequenza di base 1,260 GHz
1,725 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 1 % Frequenza turbo 1,755 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 3 %
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

350 W TDP 350 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 3 x 90 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) è 60 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR è 60 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

317 mm lunghezza 300 mm
115 mm Altezza 135 mm
60 mm Larghezza --
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) è stato rilasciato il Q1/2022.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR pubblicato in Q1/2022 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

M-NRTX3080G/6RFHPPPV3-M3515 codice articolo C30804-126XX-1810VA36H
Q1/2022 Data di lancio Q1/2022
699 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

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The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

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Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

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Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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