Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)
vs
INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) besitzt 8960 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,73 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 30,91 TFLOPS resultiert.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR besitzt 8960 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,76 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 31,45 TFLOPS.

GPU

Die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 70 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 70 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) GPU INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GA102 GPU Chip GA102
Ampere Architektur Ampere
70 Streaming Multiprozessoren 70
8960 Shader 8960
112 Render Output Units 112
280 Texture Units 280
70 Raytracing Cores 70

Speicher

Die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) ist mit einem 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR besitzt einen 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,188 GHz.

12 GB Speichergröße 12 GB
GDDR6X Speichertyp GDDR6X
1,188 GHz Speichertakt 1,188 GHz
19,0 Gbps Geschwindigkeit 19,0 Gbps
912 GB/s Speicherbandbreite 912 GB/s
384 bit Speicherinterface 384 bit

Taktfrequenzen

Die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) besitzt einen Turbotakt von 1,725 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 1 %. Die Turbo-Taktfrequenz der INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR liegt bei 1,755 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 3 %.

1,260 GHz Basisfrequenz 1,260 GHz
1,725 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 1 % Turbo-Frequenz 1,755 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 3 %
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

350 W TDP 350 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
3 x 90 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) ist 60 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR liegt bei 60 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

317 mm Länge 300 mm
115 mm Höhe 135 mm
60 mm Breite --
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) wurde im Q1/2022 veröffentlicht.

Die im Q1/2022 veröffentlichte INNO3D GeForce RTX 3080 12GB iCHILL X4 LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

M-NRTX3080G/6RFHPPPV3-M3515 Artikelnummer C30804-126XX-1810VA36H
Q1/2022 Erscheinungsdatum Q1/2022
699 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

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The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

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Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

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1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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