MSI Radeon RX 580 Armor 8G
vs
ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR


Confronto GPU con benchmark

MSI Radeon RX 580 Armor 8G ha 2304 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,34 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,60 TFLOPS.

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR ha 5888 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,85 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 21,72 TFLOPS.

GPU

MSI Radeon RX 580 Armor 8G è dotato di un chip grafico dell'architettura GCN 4, che ha 36 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 46.
MSI Radeon RX 580 Armor 8G GPU ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR
AMD Radeon RX 580 (36 CU) Basato su NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
Polaris 20 XT GPU Chip GA104-302-A1
GCN 4 Architettura Ampere
36 Multiprocessori in streaming 46
2304 Shader 5888
32 Render Output Units 96
144 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Memoria

Il MSI Radeon RX 580 Armor 8G è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,000 GHz clock.

Il ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

8 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
8,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
256 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

MSI Radeon RX 580 Armor 8G ha un turbo clock di 1,340 GHz. La frequenza turbo del ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR è 1,845 GHz.

1,257 GHz Frequenza di base 1,500 GHz
1,340 GHz Frequenza turbo 1,845 GHz
Frequenza media 1,82 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il MSI Radeon RX 580 Armor 8G ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 90 °C.

Il ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

185 W TDP 220 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del MSI Radeon RX 580 Armor 8G sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 100 mm Fan 1 2 x 120 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

MSI Radeon RX 580 Armor 8G supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

MSI Radeon RX 580 Armor 8G supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12.

ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il MSI Radeon RX 580 Armor 8G è 38 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 5 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR è 38 mm e quindi richiede lo spazio di 5 PCIe-Slots nel case del PC.

269 mm lunghezza 310 mm
125 mm Altezza 147 mm
38 mm Larghezza 88 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 5 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 14, MSI Radeon RX 580 Armor 8G è stato rilasciato il Q3/2018.

Il ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR pubblicato in Q4/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo --
Q3/2018 Data di lancio Q4/2021
229 $ Prezzo di rilascio 499 $ (Riferimento)
14 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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