MSI Radeon RX 580 Armor 8G
vs
ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die MSI Radeon RX 580 Armor 8G besitzt 2304 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,34 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,60 TFLOPS resultiert.

Die ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR besitzt 5888 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,85 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 21,72 TFLOPS.

GPU

Die MSI Radeon RX 580 Armor 8G ist mit einem Grafikchip der GCN 4 Architektur ausgestattet, die 36 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR basiert auf der Ampere Architektur und ist mit 46 Ausführungseinheiten ausgestattet.
MSI Radeon RX 580 Armor 8G GPU ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR
AMD Radeon RX 580 (36 CU) Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
Polaris 20 XT GPU Chip GA104-302-A1
GCN 4 Architektur Ampere
36 Streaming Multiprozessoren 46
2304 Shader 5888
32 Render Output Units 96
144 Texture Units 184
0 Raytracing Cores 46

Speicher

Die MSI Radeon RX 580 Armor 8G ist mit einem 8 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR besitzt einen 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,750 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
256 GB/s Speicherbandbreite 448 GB/s
256 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die MSI Radeon RX 580 Armor 8G besitzt einen Turbotakt von 1,340 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR liegt bei 1,845 GHz.

1,257 GHz Basisfrequenz 1,500 GHz
1,340 GHz Turbo-Frequenz 1,845 GHz
Durchschn. Frequenz 1,82 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die MSI Radeon RX 580 Armor 8G besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 90 °C an.

Die ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.

185 W TDP 220 W
-- TDP (up) --
90 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der MSI Radeon RX 580 Armor 8G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 2 x 120 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die MSI Radeon RX 580 Armor 8G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.1
2x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die MSI Radeon RX 580 Armor 8G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12.

Von der ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die MSI Radeon RX 580 Armor 8G ist 38 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 5 PCIe-Slots.

Die Breite der ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR liegt bei 38 mm und benötigt somit den Platz von 5 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

269 mm Länge 310 mm
125 mm Höhe 147 mm
38 mm Breite 88 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 5 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte MSI Radeon RX 580 Armor 8G wurde im Q3/2018 veröffentlicht.

Die im Q4/2021 veröffentlichte ASUS GeForce RTX 3070 Noctua OC Edition LHR wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q3/2018 Erscheinungsdatum Q4/2021
229 $ Einführungspreis 499 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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